https://www.youtube.com/watch?v=JSxeuEZNOrU 一位3D艺术家,Rasmus Poulsen,关于其创作理念和工作流程的访谈。Rasmus强调,在3D艺术创作中,激情和个人兴奋点是最好的驱动力,远胜于盲目遵循技术规则或“正确”的方法。他推崇一种混沌且直觉导向的创作过程,尤其是在处理“Greeble”这种无需精确对齐的设计风格时,他认为整个3D创作过程本质上就是一种“作弊”,其核心在于最终的视觉呈现,而非严谨的拓扑结构或技术细节。此外,他还建议艺术家花更多时间培养观察力,因为卓越的视觉鉴赏力比掌握工具按钮更为关键。 Rasmus鼓励人们将观看电视的时间用于构建自己的虚拟世界,并追随内心真正热爱的主题,因为这能提供克服创作障碍的持久动力。
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【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【介绍】 本视频介绍了在Blender中使用“切割切割器”技巧进行建模的有效方法。适合新手的技巧通过布尔运算简化建模流程,避免复杂的面连接和几何问题。视频演示了如何利用已有的布尔对象创建复杂形状,以及保持非破坏性的操作方式。此外,推荐加入加速课程以快速提升Blender建模技能。整体目标是提高建模效率,节省时间。 【知识点】 00:00 📐高效建模三种形状:在这一章节中,讲解了如何在Blender中高效建模三个形状。通过使用布尔运算和切割切割器,初学者可以避免繁琐的建模方法,节省时间。视频推荐了一门课程,能在短时间内提升建模技能,并强调了使用更简洁的方法可以避免几何结构问题和复杂操作。通过示范,展示了如何快速切割出新形状。 03:16 🔄布尔操作与网格完整性:本章节讲述了在3D建模中使用布尔操作保持网格完整性的重要性。通过先进行基础布尔运算,再在切割器上施加布尔操作,用户可以无损地操作几何体,实现如倒角等效果。保持非破坏性工作流程的关键是灵活应用布尔运算,允许在原始网格上快速创建干净的过渡,而无需复杂切割操作。 06:38 🔧利用布尔创建复杂形状:本章节介绍了在建模过程中利用布尔运算和现有工具创建复杂形状的方法。通过示范如何在网格上挖洞而不破坏其完整性,强调了保持网格结构的重要性。初学者常犯的错误是重复操作,浪费时间。正确的方法是利用现有的切割工具,快速调整形状,推荐使用hard ops和boss cutter工具以提高效率。 09:58 💻Blender建模基本技巧:在本章节中,讲解了使用Blender进行建模的基本技巧。通过简单的形状创建和布尔运算,可以快速实现复杂细节。介绍了倒角和反向倒角的操作,强调掌握基础知识和小技巧能显著提高工作效率。适合新手学习,建议通过加速课程深入了解Blender建模体系,以便更快掌握技能。
一般来说,不统不独,只承认一个中国,不承认台海关系的言论,在我国政府相关原则性文件中属于“独台”行为,是为台独做拖延和掩护的恶性行为
伊朗这次终于不是升旗了
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教你做「大人」第二弹~ 要不要提前进组?
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南北朝时代(24)平定三吴(465-466年)
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