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可能有人会问...你为啥不把它们全部曝光出来 证据我手上确实都有很多.. 但我如果在互联网上自爆卡车了,线下可能就会被它们给真实GANK了.... 做这期视频其实压力挺大的..目前的我也还没有体量和实力来与它们抗衡.. 不过迟早有一天..当我做大起来后.我承诺我会把它们最终清算,并且绝不忘本 这一次!我要拿回属于我的一切! 现在关注小王!咱们就是原始股东了!复仇区UP主 启动!
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1.断联对于修复关系到底有没有用? 2.断联后,对方会不会找新欢了? 3.挽回是不是一定要断联? 4.断联应该断多久合适呢? 5.前任主动来找你是否可以迅速推进关系? 6.什么情况是不适合断联的?
视频略显粗糙!大家凑合看看
【素材】 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/477c1afa21a1 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1pTW4MSt4lSqe1QY7w--_-A?pwd=y84t 【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【介绍】 视频介绍了如何优化Blender的图形编辑器,以提升动画制作效率。重点包括设置关键帧集、调整曲线透明度、使用归一化功能、移动和缩放关键帧、利用2D光标进行更精确的操作,以及如何循环动画和清理关键帧。视频还展示了如何使用噪声修改器、添加标记以及使用Uler过滤器解决旋转问题。最后,推荐观看付费课程以深入学习Blender的动画工具。 【知识点】 00:00 ⚙️优化图形编辑器效率:本章节介绍了如何优化Blender的图形编辑器以提高动画制作效率。讲解了设置关键帧集和显示选定f曲线的重要性,以避免混淆不需要的曲线。通过调整不选中曲线的透明度和启用“归一化”功能,使得用户能够更清晰地查看和编辑动画曲线。此外,提到了一门包含全面动画工具的课程,适合希望深入学习Blender的用户。 03:57 ⏩关键帧移动与缩放技巧:本章节介绍了Blender中图形编辑器的关键帧移动和缩放技巧。用户可通过快捷键G、S分别移动和缩放关键帧,设置运动方向(如X轴、Y轴),并使用2D光标进行更精确的操作。此外,章节还讲解了如何将动画循环化及修改插值方式,包括常量、线性和贝塞尔插值,便于提升动画效果。 07:55 📈调整关键帧与曲线:在本章节中,讲解了如何在Blender中使用图形编辑器调整关键帧。通过快捷键V,可自由移动切线以创建所需曲线;使用A选择所有控制器,X删除无效关键帧以清理图形。还介绍了复制粘贴关键帧的简便方法,以及使用快捷键N访问附加菜单,添加噪声和其他修饰,以提升动画效果。这些技巧提升了动画制作的灵活性和效率。 11:54 🖌️图形编辑器基础功能:本章节介绍了Blender的图形编辑器基础功能。用户可以通过勾选或取消勾选来控制动画的各个部分,便于集中于特定细节。介绍了Uler过滤器用于修复旋转错误,及如何缩放查看特定关键帧。最后提到添加和删除时间轴标记以便于记忆和协作,鼓励用户探索更高级的动画工具。
本期视频从释迦牟尼佛的根本教法解释了轮回的真相,包含了三大佛学核心理论:五阴无常、常见与断灭见、“非我、不异我、不相在”。并重新划分解释了十二因缘图中的三世因果。 重新划分后的三世理论更为顺畅,并不影响十二因缘的缘起链。 但内容较为艰涩难懂,欢迎留言交流。
通过向太阳系外的宜居星球发射微生物,人类能否主导一场属于自己的寒武纪生命大爆发,体验一把创世的快感呢?具体来说是利用人工智能操控的飞船,把冷冻的微生物送往距离地球较近,又处于宜居带的系外行星,去改造那里的自然环境。如果顺利的话,经过无数年演化,被播种过的星球或将孕育出自己的生态系统,成为草木繁盛、动物争相竞逐的外星世界。
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