私募自媒体无敌了,从哪转的三手假消息! ai配音,音源来自配音员
A股指数持续反弹,中美经贸会谈释放利好,后续怎么做
大家好,这是我个人复习的笔记,希望能帮助大家,有错误的地方感谢指正
对话深入探讨了照明在游戏开发中的关键作用,特别是在Godot引擎中,强调了其对定义游戏美学和氛围的影响。 它强调了灯光作为创意工具的重要性,并对比了其对场景的影响,指出良好的照明可以提升简单场景,而不良的照明则可以降低它们的质量。 讨论涵盖各种照明技术,包括使用定向灯、泛光灯和聚光灯,并探索它们的属性,如能量、颜色和阴影设置。 演讲者还介绍了环境光、自发光材料和全局照明方法 (SDF、体素和光地图镀锌) 等概念,以实现真实感。 此外,还强调了照明中对比度和色彩的重要性,以及集成三点照明和雾气等技术以增强游戏环境的技巧。 对话还涉及白天和黑夜之间的过渡场景,为各种硬件优化照明,以及通过不同的全局照明技术实现高质量照明。 它总结了促销资源的提及,包括高级戈多技能学习课程、自定义天空和模型市场,鼓励进一步探索这些主题。 来源: v=aRdiiWpA0AA
-
2025年物理高考考前一天
居民存款增加,为什么老百姓不敢消费?
科学史(08):芝诺悖论、原子论与希波克拉底
【纯干货】理论创新思维 ------ 无限假设法,让证明更简单!
扒皮95神雕魔改剧42期——金庸的恶意:小龙女的原形是淫•欲之蛇,杨过屠龙屠得明明白白!
25英语AB级考试,零基础快速提分蒙题技巧3天背完,见一题秒一题,无痛听书成功上岸!英语a级英语b级
知识综合 0