[教程]UnityToUE | 哪些内容应迁移到蓝图或C++(官方字幕)
观看由Enduring Games呈现的本期视频,了解哪些代码更适合用C++编写,而哪些代码可以放在虚幻引擎项目的蓝图可视化脚本系统中。
虚幻引擎的蓝图系统通过基于节点的界面,为设计师提供了直观的游戏玩法脚本工具。这一系统灵活而强大,使设计师能够使用通常仅程序员可用的全套概念和工具。C++则是一种广泛应用于各类开发场景的流行编程语言——包括虚幻引擎开发。
在本教程中,Enduring Games将:
对比分析虚幻引擎蓝图与C++各自的优势
探讨二者如何协同工作
分享通用最佳实践
了解更多蓝图可视化脚本系统:
dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/blueprints-visual-scripting-in-unreal-engine
了解更多C++语言在虚幻引擎中的编程应用:
dev.epicgames.com/documentation/unreal-engine/programming-with-cplusplus-in-unreal-engine
了解如何迁移至虚幻引擎:
https://www.unrealengine.com/zh-CN/uses/switching-to-unreal-engine
立即观看