TEDx外滩2025年度大会嘉宾精彩回顾: 庞颖 知名辩手、国际咨询公司合伙人 “真正为难我们的,常常不是生活,而是别人的眼光。而我们传统评价体系里的成功,定义太窄了“,庞颖通过TEDx外滩舞台给我们注射了一针强效定心剂,我们要学会找到对自己人生的定义权💡 传统评价体系残酷之处在于:它削足适履,用“名利”和“被羡慕程度”这把单一的尺子衡量所有人生的价值;它制造结构性失败,金字塔结构注定大多数人“不够好”;即使所谓“成功者”也并不全然幸福,世俗意义上的成功没有终点却有代价 当下,焦虑、无意义感和抑郁以及青少年中的“四无”现象,无不印证着精神困境的蔓延 破局的关键,在于勇敢地识别那套束缚我们的世俗“尺子”,并练习不使用它来评价别人和自己。面对来自父母的压力,理解他们的爱和局限,并用实际行动获得的幸福让他们安心。 最终的目标,是成长为物质与精神双重自立的“真·成年人”💪 愿我们在人生的旷野中,不疾不徐,自在生长
美元是怎么摧毁卢布的?苏联的经济是怎样被金融战击溃的?
还在为 UE 场景掉帧头秃?从灯光泛滥到画面模糊,这波实操优化让性能直接 “开挂”——🔥 核心优化点,带数据说话:灯光 “瘦身” 术:260 盏灯砍到合理范围!调衰减半径(从超大范围缩到 50)+ 设绘制距离(100 米外自动关),渐变范围 750 避免突兀,灯光投射成本直降 40%镜头光晕 “砍一刀”:r.LensFlareQuality 从 2→0,GPU 瞬间少花 0.7ms,视觉差异几乎无感(就边缘亮一点),低端机狂喜Nanite 参数暗藏玄机:每条边最大像素数从 1→4,可视缓冲区成本降 50%,地面石子细节几乎没差,Steam Deck 也能跑画面锐化神操作:色调映射锐化设为 2,模糊画面秒变清晰!对比 0 值效果,细节直接 “支棱起来”全程用黑暗废墟场景实测,每个步骤附控制台命令(如 r.Nanite.MaxPixelsPerEdge),你的项目里 80% 的卡顿都能这么治!觉得有用就 点赞 + 投币 + 收藏 三连!评论区甩你的场景帧率,我来支招~ 关注我
BGM——We Don't Talk Anymore 素材来源——纪录片《地球脉动》
我有一个想法,每一期的开篇都整个花活儿,看大家喜不喜欢
视频来源:https://www.youtube.com/watch?v=VItE4JMVpO8
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