介绍如何仅使用 Blender 的几何节点制作程序性气旋效果!教程涵盖了从塑造螺旋形态、添加运动效果到微调控制参数的完整流程。
https://www.youtube.com/watch?v=X9BblS3qGaU 原作者:fern 发布日期:2025/07/18 翻译:sakulik 校对:你 不代表个人立场 -------------------------------- 孩子们,我回来了 You can't make it way worse, and still call it success. 有问题(或者想看别的)请发评论:) 这次广告,剪了:)
原作:连城三纪彦短篇集《一朵桔梗花》,本篇为其中的一篇《桔梗之宿》 文案:@河星熙desu 美工:@White-聿白 策划/制作:掺酒
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本视频研究UE5动画重定向的基本问题:一段骨骼动画在不同骨骼上的播放效果如何 下期视频会详细分析IK重定向,敬请期待
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