当今世界,地缘冲突频发,经济格局剧烈动荡,但背后的核心原因,可能并非宗教、文化或地缘政治那么简单。在本期视频中,我们从美债危机出发,剖析全球贸易失衡如何催生全球冲突,并深入探讨凯恩斯当年未被采纳的“班科”方案,是否有可能成为未来国际货币秩序的可行替代。
【素材】 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/5204eaac9baf 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1HvDFpBm-15Gdlmum3OesAA?pwd=nauv 【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【介绍】 本视频详细演示了如何在Blender中为物体(以一把剑为例)创建酷炫的能量特效,包括轮廓光环和火焰光环。教程将整个过程分解为三个主要步骤:制作物体轮廓光环、制作火焰光环,以及最后的画面合成和细节润色。作者通过几何节点和合成器,逐步指导观众轻松复刻出专业级的视觉效果,并分享了许多实用技巧和节点设置,确保最终效果既美观又富有细节。 【知识点】 💡 轮廓光环制作: 通过复制物体、使用“合并几何体”和“设置位置”节点,并结合法线偏移,轻松创建出物体边缘的厚实描边光环效果,并通过“翻转面”和材质设置实现背面剔除。 🔥 火焰光环生成: 利用“在面上分布点”在物体表面生成点,并通过“模拟区域”和“设置位置”节点赋予点波浪状的移动轨迹,同时存储速度和法线数据,使点沿法线方向发射。 ✂️ 边缘限制与生命周期: 通过创建顶点组将火焰光环限制在剑的边缘,并利用“存储命名属性”和“删除几何体”节点,为每个点设置生命周期,避免粒子存活时间过长。 ✨ 粒子实例化与材质: 将生成的点实例化为球体,并根据其速度方向进行拉伸,然后应用自发光紫色材质,为火焰光环增添视觉冲击力。 🎨 合成器细节恢复: 强调了合成器在增强效果的同时可能导致细节丢失的问题,并提供了使用“加密遮罩”和“混合颜色”节点,将原始物体细节与特效画面完美融合的解决方案。
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各位小伙伴们大家好,我是Metabolism。欢迎收看《纸上谈病》系列的第一期。从今天开始,我将基于自己的学习经验和主观理解,为大家阐述《内科学》中部分较抽象章节的相关概念,希望能够为各位备战期末考试的本科同学们提供一点帮助。由于本人水平和经验有限,视频中难免出现错漏,若有发现还请各位在评论区指正,让我们一同进步!
我不管我不管,我就要男人都爱我!
特供芯片接二连三,寒王越走越稳跌不动 1,看多做多不追 2,机器光伏芯片 3,趋势之于均线
震惊!这样的设定会让你破格?一万字不如别人一千字?一个视频带你突破论天
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【原声】普拉文·索尼:印度的外交政策触及RlC(俄、印、中)的现实
十三哥个人理性分析:佤邦很可能玩了出借刀杀人,把祸水引到北掸邦了
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