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本期视频激情分享我的2025年上半年最佳(预定),《搭界》by里伞! 徐运墨X夏天梁,CP看。 *一点引用: 陈晓明:《在历史的“阴面”写作——试论<长恨歌>隐含的时代意识》,《文学批评》,2013 年第 6 期,第 66— 77 页。 吴福辉:《老中国土地上的新兴神话——海派小说都市主题研究》
第十期:BV1wEf2YWEmR 第九期:BV1bvYFeREnD 第八期:BV1tw4m117xd 第七期:BV1zm421E7Mq 第六期:BV1Hj421o7Ax 第五期:BV1Nu4m1K7F2 第四期:BV1H94y1H7oh 第三期:BV1iw411Y7kC 第二期:BV1sp4y1N7gy 第一期:BV1Hj411R7qx
【教程素材】 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/cc8ec9fd9574 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1U6zmDc_kqn-s3pa6zyMPiw?pwd=vtd2 【更多精品资源】 Blender精品教程/插件/素材/模型:https://www.wolai.com/gZ9ULSvzY4wt1idKgQp2uQ 【教程介绍】 Kristoff演示了如何在Blender中创建动画风格的星空和云彩。首先,删除默认的摄像机、立方体和灯光,添加UV球体作为天空穹顶,并使用发光着色器和Voronoi纹理制作云彩。接着,设置背景色和渐变,添加星星和银河效果,并调整颜色和透明度。最终,通过增加细节和色彩,构建出一个灵感来源于新海诚作品的夜空场景。 【知识点】 00:00 🌌创建夜空场景:在本章节中,Kristoff将教我们如何创建一个受《你的名字》启发的夜空场景。首先,他删除了默认元素,添加了UV球体并调整为平滑效果。接着,进入编辑模式,删除球体的一半以形成天穹,使用发射着色器和Voronoi纹理来设计云层。Kristoff详细讲解了如何通过混合着色器和颜色渐变调整云的外观和细节,最终实现一个理想的夜空效果。 06:28 🖌️设置材质与背景:在本章节中,作者介绍了如何在3D软件中设置材质和背景效果。通过调整不同的映射节点和颜色渐变,用户可以实现柔和与硬边缘的组合效果。章节中还讲解了如何分离背景光和颜色的控制,使得场景的光照和背景颜色可以独立调整。最后,作者示范了如何通过渐变纹理和颜色斜坡来创建星空背景。 12:59 ☁️添加云彩与星空:在这个章节中,讲解了如何在3D场景中添加云彩和星空效果。首先调整了云的颜色与雾效,使其与地平线融合。接着,创建了一个银河的效果,通过混合RGB节点和纹理映射,调整了星空的细节与样式。最后,使用相似的雾效处理星空,以达到柔和的视觉效果。 19:38 ✨实现星星效果:在本章节中,讲解了如何在场景中添加星星效果。通过使用混合RGB节点与颜色渐变,调整星星的颜色和数量,创建出丰富的星空。作者还介绍了如何为星星设置颜色(如红色和蓝色),并使用Voronoi纹理生成额外的星星。最后,展示了如何将这些元素与场景中的其他特效(如月亮和彗星)结合,提升整体视觉效果。
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