约翰伯努利:没什么大不了,我不服!
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【教程介绍】 在这个Blender教程中,作者展示了如何制作可爱的鸡蛋动画。首先,删除默认立方体,添加UV球体并修改为蛋形状。接着,创建蛋壳的裂缝,并添加蛋白和蛋黄模型。通过使用形状键(Shape Keys)实现动画效果,包括蛋壳的裂开、蛋白的流动和蛋黄的微笑表情。最后,设置材质和灯光,提升动画的视觉效果。整个过程简单易懂,适合3D动画初学者。 【知识点】 00:00 🎨创建蛋的3D模型:在本教程中,讲解了如何在Blender中创建一个蛋的3D模型。首先删除默认立方体,添加UV球体并调整其形状为蛋形。接着,通过刀具工具创建裂纹,并使用修改器实现平滑和厚度效果。随后,制作蛋白和蛋黄的模型,最后设计一个嘴巴形状,为后续动画做好准备。这一过程提供了基本的3D建模技巧和方法。 05:19 👁️制作嘴巴和眼睛:在这一章节中,讲解了如何使用镜像修改器创建角色的嘴巴和眼睛形状。首先,设置中立的嘴巴形状,通过球体的对齐和顶点移动实现更平滑的外观。接着,创建简单的眼睛形状,并将其镜像到另一侧。最后,开始动画制作,设置关键帧以实现蛋的破裂和蛋白流出的效果,同时调整角色的表情变化。 10:40 🎭利用形状键动画:本章节介绍了如何利用形状键进行动画制作。首先,创建基本形状并通过调节关键帧实现表情变化,如微笑。接着,讲解了如何使蛋壳破裂并创建蛋白的下垂效果。作者展示了在编辑模式和雕刻模式下的操作,强调了形状键的重要性,以及如何保持蛋黄不外露,确保动画效果自然流畅。 16:03 ⏱️调整关键帧动画:在这一章节中,我们探讨了如何通过关键帧动画来使蛋的外壳和蛋黄动起来。首先调整蛋的形状与位置,然后插入关键帧以实现下落动画。使用图形编辑器,调整关键帧的插值模式以添加弹性效果,创建更平滑的过渡。最后,设计蛋黄的表情变化和旋转,进一步提升动画的趣味性和深度。 21:24 😊设置表情与材质:在这一章节中,讲解了如何为动画中的蛋黄和蛋白设置位置、旋转和表情变化。通过调整关键帧,实现了蛋黄在蛋白中的适当运动和表情变化,确保其不掉出蛋白。此外,演示了如何为模型创建材质,使用发光材质为嘴巴和眼睛上色,并添加环境光源使场景更具视觉效果。最后,强调了在渲染时调整视图和灯光的重要性。 26:48 💡创建材质与灯光:在本章节中,作者演示了如何为蛋黄、蛋壳和蛋白创建材质,并调整其透明度和光照效果。通过设置背景为透明,减少干扰,接着为每个部分赋予合适的颜色和材质属性。接着,作者强调了灯光的重要性,展示了如何通过改变光源的位置和强度来提升整体效果,最后创建了一个简单的动画场景。
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4.16收评,神秘资金出手,特别想先把上面缺口不掉吗?
真的能教会你,不信来听听,最后十课化学
伯努利数,巧妙的高幂求和
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