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未经许可均禁止转载、牟利! 配合杜洪波老师的四页纸更加! 【超级会员V8】我通过百度网盘分享的文件:25法考主观论述... 链接:https://pan.baidu.com/s/1vpdMuX-6-7_nYmB1NYrWpA 提取码:EU9e 复制这段内容打开「百度网盘APP即可获取」 我重新看了杜洪波老师今年新出的四页纸以及方法论,其实还是老花头重者恒重,我尝试重传之前被下架的方法论视频,如果有缘相见建议下载保存。
昨天发的速通视频想不到挺受欢迎的(BV1rVpWz3E6X),没看的可以去看下 在开始之前,你可能需要熟悉一些blender的基础操作 再次强烈建议配合@紫色超新星 的mod教程食用 选择滨海泳衣的原因有下: 1.是7.x时期的新装备,面数高,建模规范,贴图分辨率高 2.红莲节赠送 3.无变体部位 4.无身体皮肤部位,无须考虑因权重带来的身体穿模问题 5.无额外骨骼 6.无多种材质 7.有少量的双面网格 8.无下摆 视频1倍速播放,共10分钟,附带有键位显示。熟练后可能不到5分钟就能完成 以上,祝mod愉快
https://www.youtube.com/watch?v=HrSNDH3X1Ms 转载自油管Sasquatch B Studios,链接以上 过去几周,我深入研究了有向距离函数。我构建了一整套系统来帮助我在游戏中创建程序化 UI,我觉得这个概念太酷了,所以我想向大家展示如何开始使用它! 希望你们喜欢! -- 时间戳: 00:00 - 什么是 SDF 有向距离函数 02:08 - 创建 HLSL 文件和我们的第一个函数 03:00 - 在 ShaderGraph 中创建圆形 SDF 05:43 - 在 ShaderGraph 中为形状添加 OUTLINE 函数 08:06 - 在 ShaderGraph 中创建矩形 SDF 09:53 - 在 ShaderGraph 中为形状添加 INLINE 函数 12:21 - 为矩形添加圆角 13:19 - 为 SDF 添加 UNION 交集 15:50 - 添加 SMOOTHING、INTERSECTION 和 DIFFERENCE 操作 18:43 - 更多 SDF 资源 --- SDF 函数:https://iquilezles.org/articles/distfunctions2d/ ---
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一分钟的短片遇到的问题还挺多的,期间还解决了各种渲染闪退的问题,又能顺便水一期视频了(笑) 案例视频: 模型:GirlsFrontline (官模) 场景:自制 动作/表情:兰若summer time
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