第11届世界渲染大赛“Rampage Rally”(极限狂飙)陪跑作品。以宝可梦紫为原型再创作了第零区研究所入口的场景,并且让主角骑乘密勒顿飞越断桥击败逃逸的铁脖颈进入研究所。 主角的人物模型使用的是D站大佬 Pikapika-2000 上传的模型。 附链接:https://www.deviantart.com/pikapika-2000/art/MMD-Pokemon-Scarlet-Violet-Character-Pack-1-938608985 技术有限,制作时间也有点紧张。总之希望大家喜欢。
十二因缘各支分论: 1.无明:释义为不明生命实相的愚痴状态, 以收藏家不知收藏意义为例, 是其轮回的根本起因。 2.行:基于无明而生起的深层业力倾向, 是驱动身心造作的力量, 为未来果报埋下种子。 3.识:此世生命尽头, 业力牵引的心识活动, 成为连接两世生命、投向新载体的中介。 4.名色:心识入胎后, 形成的新生命精神与肉体雏形。 5.六入:胎儿感官功能发育完备, 具备感知外界的基础。 6.触:出生后, 根, 尘, 识三者和合产生的初次认知体验。 7.受:接触外境后, 产生的苦, 乐, 不苦不乐等感受。 8.爱:因乐受而生起的贪爱, 渴求与占有欲。 9.取:在爱欲驱动下, 付诸实际的执取与追求行动。 10.有:因取的行为, 造就了未来世存在的业力格局。 11.生:指决定来世命运的业力生起, 而非简单的出生。 12.老死:必然伴随的衰老与消亡, 完成一个循环。 生命流转是依因托缘, 相互关联的链条, 而非偶然。
修正主义讨论。
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