提起3A大作,很多游戏玩家蕞先想到的往往是大厂保障、画质精良、效果真实、过渡自然。但这份bi真效果制作的核心究竟又聚焦哪些方向?头部游戏大厂的技术实力又体现在哪?本期我们也邀请到了麦壳思的渲染向技美老师Rosy,作为顽皮狗工作室的成员,从参与制作的经典案例切入,和大家一拆解3A画质里藏着的“渲染密码”。Rosy老师也会围绕大家关心的核心问题:如何针对不同材质与场景需求,从血液到布料实现“像素级仿真“渲染。从光效动态折射到发丝细节刻画,从多通道渲染到实时合成……那些“看起来极其bi真”的游戏画面,又是哪些技术在“托底”?3A大作的电影级画质,本质也是技术美术对细节的把控与精细渲染刻画的结合。核心技美的背后也从来不是繁琐枯燥的编程、而是通过代码与审美,将每一滴血液、每一道裂痕、每一寸布料,打磨成可交互的游戏作品,游戏开发者在屏幕后渲染画质的同时,玩家也能通过屏幕直观感受到身临其境的游戏体验~
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又解决了一个难题~
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