主升浪的四个节点,牛股起涨的四大法宝!
本身想做成三分钟一期没曾想剪完直接多了十分钟 果然还是做长视频的体质 有任何疑问或建议欢迎评论区留言或私信~
地缘说节目:“新冷战” 《总体逻辑围绕着利益,聊已经落地的事件和推测》 某音有地缘说第一时间视频、直播(多多支持)
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轴子始终作为一种假想粒子而存在,直到最近,它作为一种准粒子形态,有可能在二维材料中被观测到了。固体宇宙中的轴子有什么实用价值吗?听罗会仟老师精彩解读!出品:科普中国--创作培育计划
新月沃地的人们,最早驯化了小麦和大麦,开启了农业革命。小麦与大麦经历数千年,传播到了全世界。小麦经中亚,传播到东亚,经过数千年时间发展,成为中原地区人们不可缺少的重要农作物。
// 为位置属性创建的表达式,实现标记点触发的累积y轴动画 // 需要在效果面板中添加两个滑块控件:"移动距离"和"移动时间" // 获取滑块控件的值 moveDistance = effect("移动距离")("滑块"); // 每次移动的距离 moveTime = effect("移动时间")("滑块"); // 每次移动的持续时间 // 初始化变量 pos = value; currentTime = time; totalOffset = 0; // 累积的总偏移量 markers = thisLayer.marker; // 计算所有已完成的标记点总数 completedMarkers = 0; if (markers.numKeys > 0) { for (i = 1; i <= markers.numKeys; i++) { if (markers.key(i).time + moveTime <= currentTime) { completedMarkers++; } } } // 计算当前正在进行的动画(如果有) currentAnimationProgress = 0; if (markers.numKeys > completedMarkers) { currentMarkerIndex = completedMarkers + 1; currentMarkerTime = markers.key(currentMarkerIndex).time; if (currentTime > currentMarkerTime) { timeIntoAnimation = currentTime - currentMarkerTime; if (timeIntoAnimation < moveTime) { // 使用easeOut实现先快后慢的效果 currentAnimationProgress = easeOut(timeIntoAnimation, 0, moveTime, 0, moveDistance); } else { currentAnimationProgress = moveDistance; } } } // 计算总偏移量 totalOffset = completedMarkers * moveDistance + currentAnimationProgress; // 应用到Y轴(对于3D图层,Y轴是索引1) pos[1] -= totalOffset; pos; // 返回最终位置
在成都郊区就有这么一栋老宅,某天深夜一位身穿白裙的女人跳楼身亡,邻居声称在死者生前,总在深夜听到她在房内撕心裂肺的大叫,死后,更是在已经被封锁的房间内频频响起高跟鞋声,其他居民也声称,总在半夜频频遇见白裙女鬼在死者房间门口游荡,转眼,又会消失在门口。数月后又有白裙女人惨死在曾经死者的房间............
万物皆可做周边-做个苹果周边设计。
牛市多大阴,第二个顶部信号!还未到顶,目标看这里!
犹太,基督,伊斯兰,同根同源为何又要相爱相杀?
每天认识一位道教神仙——斗姆元君
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