第八期我的世界建筑教学了 如果有不喜欢的地方,可以自己修改 感想各位的支持~ ============================== 希望大家喜欢awa 希望大家能给我三连awa 期待更多好康的建筑就请关注我吧……(。ì _ í。) 光影ComplementaryShaders_v5.1.1. 材质包Stay ture
感谢:海豚Wren
蛋仔派对:一分钟学会3个隐藏玩法!蛋仔空中飞机一次能跨半个岛
这段时间在隔壁搞直播,剪视频的时间相对变少了,更新速度变得稍微有点慢了。这期视频主要想强调一下辅助占领河道视野对于抢中开龙的重要性,以及如何安全的去探视野。让更多桑启玩家知道视野对于团队的价值,桑启的机动性使他的探视野相比一般辅助更强,可以灵活利用这一优势
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录制时间: 8.16 19:18——19:46 完成时间: 8.24 19:38
这组号在建号时每个号就冲了5块钱,所有的装备、宝宝、点卡人物的各项提升均是由游戏内用肝产出,不氪金,也不牟利,目标肝到化圣,感谢支持。(我在笑傲三界-双龙之战:2024年7月19号开的区,当前点卡比例截止更新:345元=3000W梦幻币
https://www.youtube.com/watch?v=NXo0KDF-ZzE 我个人这次B测的体验跟Nano讲的差不多,稍微再补充些吧,总得来说中规中矩,7-7.5/10 1.地图太乱小路太多,蛛网一样的地图设计,哪里都有人打架,漏风过于严重,走到哪都要提防从角落里钻出来的人,把把绞肉机,打得很累,希望正式版能调整一下 2.节奏巨快,所有人都在对枪,冲了死死了再冲,ttk又低,没有喘气的空间,感觉跟复活机制有很大关系,超短的复活时间明显是在鼓励玩家去对冲,弱化了支援救人的意义,反正死了就拍空格,复活才四五秒左右,比等支援来救自己快多了,我觉得要改也很简单,也不用去削弱玩家的机动能力,直接增加死亡等待时间,第一次死亡等5-6秒可以复活,15秒内连续死亡两次就要等10秒才能复活,这样医疗能救人,玩家冲得也不会那么狠,降低一点交战烈度,ttk也可以再调高个10%-20%左右,留一点反杀的空间,不然见面要是对方先手极高概率就是被秒杀,抬枪的时间都没有 喜欢的可以关注油管原作者Nano *顺便点个赞吧*
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