气活我了
展示一下本作的战斗系统 我认为蓝星战斗还是不错的。3人3精灵并且精灵可以带重复的。除了水龙这个数值明显有BUG的精灵,我认为这次最好用的精灵之一就是BOSS角斗蜥(而且只有一管血,容易打容易抓),破架势效果相当不错,同时可以给敌人叠加地属性的异常,进一步增加架势伤害。 DEMO的角色定位也有点意思,每个爆发输出手都并非限定本系异常爆发。比如源千代(暗属性),就可以搭配水or冰or暗的异常叠加来爆发输出。因此可以配合洛卿。同理,夏尔的输出是冰+光,但她的技能可以搭配雷or火or光进行爆发输出,所以可以配合末音。至于第三人,主角就很好用,主角的离场技能可以给BOSS的所有异常额外增加一层,大招更可以额外增加两层。
新人乱剪 瓶子君152:https://space.bilibili.com/730732?spm_id_from=333.337.0.0 憨疯SaramandE:https://space.bilibili.com/14361477 f1ckle阿飞:https://space.bilibili.com/13477686?spm_id_from=333.337.0.0 梦十夜-食虫植物:https://space.bilibili.com/532255?spm_id_from=333.337.0.0 AKishi白鸽:https://space.bilibili.com/3493268004276594?spm_id_from=333.337.0.0
防止大家因为我没法好好控制情绪听不清,在简介再好好分享一下我喜爱他们的原因。折镜的剧情在各方面都是上乘,特别是最后表露心声让我的内心产生巨大的颤动;荔倾是我从无感到喜爱的一个角色,剧情若有似无的引导,让我最早都认为荔倾只是单纯的利用我们,即使最后也不曾提及最初约定的报酬500w,但是却在之后收到了相关的信件,真的拿到了500w,让我真的感觉她是把我当朋友的,因此格外喜欢她,并非是500w打动了我,是她的心意打动了我;而结的话,其实真的很难说,她不像另外两个角色一样有专属的剧情,但是从内测开始就吸引了我,而后来在我为新月同行做攻略的时光里,也是她与我朝夕相伴,所以即使没有专属剧情,但是在我心里却已经并非必要。强度的缺损我本来已经认命,只是略有不甘,但是总归还是有些期待的。或许大家很难想,很早就拿到了传说皮肤的结,我对于那款皮肤抛开对于结的滤镜,实际上并不满意,或许不是不满意,只是我不明白(为什么好好的鱼尾一定要藏所谓的‘玉足’?)。当然,我不仅仅是因为这一次的事情,对新月同行彻底失望,也是经历了许多好与不好的事件,但不论如何,或许都是就此别过了。
「剑客行笔记」:那天,你给予了我人生中第一把剑,你却说那是「断面之意」。 我颇为不解,但作为我的友人,我默默相信下去。白驹过隙,我做出了各种名刀,但你却在修行之中和我渐行渐远。于是,我找回那把你给予我的「木偶」,孤独的游历四方,终于,我明白了「断面之意」究竟是什么: 它是本心,极意,剑我一体。 是鸿蒙初始,稚嫩的剑客挥下的第一刀 是无论境况如何,保有本心的英雄主义。 明白了这些的那天以后,我再也没有握过其他刀,踏上了路途,在出手相助的同时寻找你的痕迹。 既寻友人,为何出手相助? 「断面之意」既是「英雄主义」。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 鸣谢列表:感谢@TS__晓沐 的共创,封面支持 感谢落幕曲整合包(本视频部分场景基于该整合包) 感谢slatt各位成员的视频指导 最重要的,感谢各位观众的支持!!! -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本视频从构思到完成,花费了一周多的时间。 如果各位观众老爷喜欢的话,欢迎三连关注支持下up!现在关注就是老粉了awa -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 愿你我都能做生活中的侠客。
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终于还是在今天这个对我比较特殊的日子里把视频发了出来,从我决定做这个视频算起已经过去快两周。最初在ps4上接触到无人深空,就彻底喜欢上了这款游戏,它总能不断激发我的好奇,为我营造一个浪漫的太空图景。通关主线后,我最喜欢的就是找各种各样的飞船和乐土。每找到一艘奇特的飞船,它那精彩的故事也总会从我的大脑中迸发出来。低情商:官方更新不及时,机制不完善。高情商:留给玩家想象的空间。伴随着对游戏的坚持,我心中那个幼稚的太空故事逐渐显现,秉承着对游戏的热爱,我决定将它制作出来献给自己。理想很美好,但现实很骨感。我以为这会是很简单的事。我用了两天时间编写出一个简陋的剧本,又用了两天时间去录游戏内素材,全凭想象剧情应该怎么安排,画面应该怎么录制。结果这些搞完之后,我意识到剪辑还要学。我又上B站刷了一天的教程。最后终于开始上手了。本来还计划能在无人深空9周年时发布的,上手才知道,剪辑要做的事情那么复杂,又是画面逐帧对比,音频调整,找素材找bgm各种乱七八糟的东西,我那时真的由衷地佩服剪辑的人。又花了快一周的时间,不断地修改文本,重拍游戏素材,一个粗糙的视频勉强完成了。我觉得和我心里的计划成品还有差距,但是好像我的能力也到这了。直到今天,我才开始配音,说实话,听到自己的声音时,我自己都绷不住了。我是广西长大的,会稍微有点口音,所以配音时会尽力去咬字,结果就好像那个小时候朗读作文一样。我本来计划用ai配音的替换,角色我都想好了,就用“四爷”那个。因为我没有专业的录音设备,全用的手机录制,先把台词录好,一转换,嘿,既能掩盖我“捧读”的语气,又可以掩盖音质的粗糙。可结果又有问题了,这个ai配音太...奇怪了,听着让人很不舒服,和视频的割裂感很强。最终,我只能对我的配音做一些平衡性的调整,希望大家不要笑话我的配音。其实我也做了最差的打算了,就无人深空这热度哈哈哈哈,和我视频的完成度来看,其实到最后我发布的那一刻,播放量这些已经不重要了。我就当成是给自己的一个交代,自己已经尽力做到最好了,尽管还是很渺小,但我希望许多年后,重看这个视频时,还能重拾对这个游戏的那份感动吧。如果你也喜欢《无人深空》,那我们一起热爱下去吧!如果你也喜欢星辰,那我们一起抬头仰望吧!
之前由于个人技术和运气原因一直未能打破单局10杀的纪录,最后还是由阵风大人帮我了结了遗憾。 通过这一把不难看出我翻盘局作战风格还是以稳扎稳打为主的,我更倾向于隐匿自身行踪并最大化利用对方线索补充态势感知,尽可能获得信息主动权,同时根据线索判断对方态势,进而分配好每一发弹药。 虽然可能不如被围殴时同时39多发不同方向主动弹的对局有观赏性,但我翻盘局除非万不得已是绝对不会让自己陷入那种境地的,利用信息差将对方分成小股力量逐个歼灭是更为稳妥的方案。 制作不易,还望各位多多支持。
全都不是人【前十万粉我宠定了!】
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而很多可爱的人们,也组成了这个游戏的回忆
一起打造最棒的舞台!我们四个!12分钟带你看完摸摸酱if线剧情!
【MCBE】量产所需物品#17
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