有强度能捞,但设计问题挺大的,loop圈太大狗斗难,毒刺锁定太远加剧狗斗问题,AA车强度太低没存在感,而且只在中间刷新等等,希望dice能意识到想减少步兵被捞最好的办法就是让载具有效内斗起来。而不是水多加面式的给毒刺做无上限超大范围锁定,如果想让步兵锁的更远就把针刺加进来,半主动引导的方式还能提供更高的上限。 这局其实投弹角度有点梦游,规划的好还能杀更多甚至翻盘的
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最近要做的视频太多了(小号那边的)所以更的稍微慢了点,请大家见谅~ 三连加起来过2000三天内更新下一期!
还好没放弃等到了团队最强的那个时段。有没有从这里面看到自己的影子?
各位亲爱的观众朋友们你们好,本期是隐德来希的抽卡实况,希望大家看得开心,欢迎批评指正! 不要抽这个SB池子 视频藏话较多,还请见谅 时间原因使用AI字幕未做详细调整,还请见谅 游戏名:明日方舟
https://backrooms.fandom.com/zh/wiki/Level_ZH_385 作者:Blanzhergoen
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