我回来了!I ALWAYS COME BACK! 这段时间生活上遇到了一些事情,没有时间剪视频甚至很少有时间能打游戏……因此很抱歉停更了一个月,不过现在我回来了!频道将恢复往日的更新!让派对继续疯狂下去!!! 错过了玩具熊章节的正式服登场,自然回归后第一场是我们的弹簧陷阱!本期视频为大家带来了两个弹簧陷阱的技能流派,希望大家看的愉快(。・ω・。)! ----------///(^v^)\\\----------- 对局日期:两局都是2025/07/05 杀机直播:【Twitch】频道:https://www.twitch.tv/devilishpetal 其他游戏:【bilibili】频道:https://live.bilibili.com/9152606 关注我随时来观看直播四跑!(≧∇≦)ノ ----------///(^v^)\\\----------- 现在有官方的统计网站了!可以查看更细的数据,甚至有击杀率了! 官方统计网站:https://stats.deadbydaylight.com/ 【UP杀手数据,截至日期2025/7/18】 全杀手总计对局:14,545场,总计击杀:45,526名逃生者,总计击杀率78.25%! 弹簧陷阱对局:127场,击杀总数:377名逃生者,击杀率74.21%! ----------///(^v^)\\\----------- 本期配件: 第一场: 【保安徽章】穿越安全门后的无法侦测状态时间+5秒。 【撕裂的窗帘】斧头命中会造成60秒的重伤与流血状态。 本期技能: 【天灾钩子:痛苦共鸣*艺术家】对局开始时会生成四处天灾钩子并获得4枚代币。当你在天灾钩子处钩住不同的逃生者时,会消耗一枚代币并使地图中进度最高的发电机爆炸并失去25%进度。 【冷酷之拥*艺术家】每当你第一次钩住一名逃生者后,获得一枚代币并激活技能:离开钩子16米范围后锁住所有发电机10秒。当你拥有四枚代币时,技能触发将锁住所有发电机40秒,并暴露血祭品的气场6秒。 【失效开关*死亡枪手】钩住一名逃生者后,技能激活:下一个停止修理发电机的逃生者,将会使他修理的发电机被锁住50秒。CD=激活时间,技能不会刷新激活。 【人肉烧烤*食人魔】钩住一名逃生者后,位于你40米外的逃生者其气场将暴露给你4秒。 第二场: 【邦尼的吉他】在安全门中可以观察到所有发电机的维修进度,但是从安全门中获得的无法侦测效果-100% 【霍斯的铁钩】斧头产生的灰烬范围会使玩家获得7%的疾速状态,离开后仍持续6秒。 本期技能: 【机械学习*奇点】破坏发电机后技能激活:破坏发电机将同时标记它,气场为黄色。被标记的发电机修理完毕时技能触发:你将获得45秒无法侦测、移动速度+10%。 【疾速残暴*异形】使用基础攻击命中逃生者后,获得5%移动速度,持续10秒;但你无法再获得杀戮欲望。 【备用电池*鬼娃】修理完毕的发电机12米内会提供给杀手5%移动速度加成,离开范围后效果仍持续5秒 【无束*未知恶物】逃生者进入受伤状态时,技能激活30秒:翻越窗户后,获得急速状态8%持续10秒。 ----------///(^v^)\\\----------- 本期BGM: Five Nights at Freddy's - The Living Tombstone One Night - Soulji E.L.F - Soulji Murder - Soulji One Night - Soulji F.O.O.L - Duality (VIP) F.O.O.L - Duality ----------///(^v^)\\\----------- 制作不易~喜欢的话希望能点个赞或关注,这是对我最大的支持!!!(❤️´艸`❤️) 并留下你的想法叭!!!!
后续还会有类似的趣味比赛,嘻嘻 全流程在此 【【直播回放】群星第一届无限制联机大赛 2025年07月08日19点场】 https://www.bilibili.com/video/BV1yzGczZEji/?share_source=copy_web&vd_source=479375f6572ee219d2ff9fd49afb7280
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这是半成品卡组,剩余金卡合成顺序:要塞、转变、希佩尔、提尔皮茨、社恐哥 德英控顶 Major power: Germany Ally: Britain HQ: 但泽 Germany: 4x (1K) 溃敌 2x (1K) Ar 196 1x (2K) 来自深处 3x (2K) 山地人营 2x (2K) 闪击战法 1x (3K) 德意志帝国研发 2x (3K) 四号坦克歼击车 2x (4K) 交叉火力 2x (4K) 狼群战术 2x (4K) 三号坦克 H 型 2x (5K) 第 20 装甲掷弹兵团 2x (6K) 第 108 装甲掷弹兵团 2x (6K) Fw 190 A 百舌鸟 1x (6K) Me 163 彗星 1x (8K) 一触即溃 1x (10K) 利奥波德 1x (10K) KM 俾斯麦号 Britain: 2x (3K) 防御工事 1x (4K) 第 70 步兵旅 2x (4K) 战争迷雾 1x (5K) 黑卫士兵团 2x (6K) 舍伍德森林人团 %%12|1d2Q313Y4zeYpWtg;0d3j3X434seFnwoPq9sOtotv;tr;lK
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策划:@花猫的阿b @非鱼叮车 文案:@花猫的阿b 视频制作:@非鱼叮车 辛苦非鱼劳作多日,真的很不容易! 数据&相关轴部分:@非鱼叮车 @小小森唯 @只因幡帝 @花猫的阿b @ynyuje @纸飞机上的梦 封面:@洛河Lohana 感谢各位的帮助! 因视频内容较多添加字幕会产生遮挡所以辛苦需要字幕的小伙们手动开启b站的字幕,感谢理解。 本视频会尽量用通俗易懂的方式讲述新老镜流在角色逻辑方面的区别,镜流加强存在的核心问题,遗器词条相关配平数据以及以不同玩家(普通玩家&中配排轴玩家&极限玩家)视角的角色加强幅度问题。这期视频的本意是希望通过解读镜流让各位镜流玩家或者在此之前不清楚问题所在的路人玩家都能更加理解镜流加强存在的问题,希望能够get到的各位愿意帮忙的话可以在游戏内&米游社进行反馈,模板在评论区,非常感谢! 视频因为篇幅有限并且也希望观众朋友们能够更快理解,所以有一些太过深入的讲起来可能要花很久理解的如镜流和各角色相性,镜流极限轴逻辑就只是点到为止了。标题的“改生命倍率不是问题所在”是建立在以“角色本身能否真正变好”为中心出发才这样写的,我个人也是不希望主c加强修改主属性的,看完的各位应该能明白我的的意思。 视频较长,感谢各位的耐心观看!
挑战模式还未解锁 等挑战模式解锁后会第一时间给大家发对应的过关演示 1群:706791918(主群) 2群:445889102
关于旺仔小乔开演唱会被骂这件事
名师未必出高徒,真正让普通人逆袭的,是“耐心与陪伴”
当了几周正义的法官,半夜我的门外有一个不速之客!
来玩船长咯!!!(抽空录音滴 略糊别介意
全程高能刺激的对抗生存
综合 0