我已经知道下集的发展了,但我不剧透:)
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策划:@花猫的阿b @非鱼叮车 文案:@花猫的阿b 视频制作:@非鱼叮车 辛苦非鱼劳作多日,真的很不容易! 数据&相关轴部分:@非鱼叮车 @小小森唯 @只因幡帝 @花猫的阿b @ynyuje @纸飞机上的梦 封面:@洛河Lohana 感谢各位的帮助! 因视频内容较多添加字幕会产生遮挡所以辛苦需要字幕的小伙们手动开启b站的字幕,感谢理解。 本视频会尽量用通俗易懂的方式讲述新老镜流在角色逻辑方面的区别,镜流加强存在的核心问题,遗器词条相关配平数据以及以不同玩家(普通玩家&中配排轴玩家&极限玩家)视角的角色加强幅度问题。这期视频的本意是希望通过解读镜流让各位镜流玩家或者在此之前不清楚问题所在的路人玩家都能更加理解镜流加强存在的问题,希望能够get到的各位愿意帮忙的话可以在游戏内&米游社进行反馈,模板在评论区,非常感谢! 视频因为篇幅有限并且也希望观众朋友们能够更快理解,所以有一些太过深入的讲起来可能要花很久理解的如镜流和各角色相性,镜流极限轴逻辑就只是点到为止了。标题的“改生命倍率不是问题所在”是建立在以“角色本身能否真正变好”为中心出发才这样写的,我个人也是不希望主c加强修改主属性的,看完的各位应该能明白我的的意思。 视频较长,感谢各位的耐心观看!
@拼图方块 之前的版本写的是 你得到了1 xp和0 gold 在原版0.39里,第三阶段砍99次即可触发这个(注意,第99下不能砍颜料瓶,不然会报错tg有问题,就是视频开头的那个) 正常玩家不会砍ink 99次,想必就是第一(喜) 看在up辛辛苦苦打了99回合还没有按g,能不能给up一个赞😭
强度很高的二号决战干员,三个技能有三种用途,常态起飞给予了强大的磨刀期生存,当前版本萨卡兹肉鸽略逊玛恩纳,可以作为日常第二个新时代决战干员,几乎全模式都有一定发挥,但也都有一些微妙之处,优缺点明显 模组开启:推荐3级 抽取建议:缺少决战建议抽取,不缺建议观望界园发挥 视频物料:@白纸camy-白云笺 彩蛋:@Gimme_8
-视频已换源
求点赞啦
无文案,即兴,所以有口癖可能也比较乱不好意思xdm,纯主观排名意见出入很正常,该排名主要对标高分1v1天梯(4800+) 个人水平在评论区置顶 网站:https://tiermaker.com https://sc2pulse.nephest.com/sc2/#stats
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原型武器所向披靡,新手玩家也可轻松清图!#10
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十分豆和负十分怎么一模一样
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