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版本更新前的素材,刚剪出来。 卡组在上期视频简介,不推荐玩。
在一众不痛不痒的加强里术士居然吃的还不错,不可思议。改版后的任务费用更低,很方便在5费左右用两费做完任务,然后用剩下的费用直接拍门出怪,个人体感使得出任务奖励的平均回合数提前了差不多1.2个回合。极低的费用曲线加上拉满的过牌使得术士可以把整个牌库捏在手里打牌,丝滑不卡手,加上中期的场面爆发,俨然有之前盗贼的影子,我觉得是一套强度在线而且很好玩的卡组,时常打出的四费出门,五费双巨人等事件也能给人很强的正反馈。(对面的兄弟对不住了) 卡组代码: # AAECAeHJBgSPnwS9vgbvjwfDmAcNhKAE054GmrMGkLQGw7gGwr4GlMoGyeQG34IH15cHzZgHhJkHirEHAAA= # 补丁后初期环境动荡,卡组应该还会有优化空间 感谢看到这个视频的你 爱你喵
-如果对这个系列感兴趣,点赞过100,继续更新生存战争实况
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资源渠道:公众号 野田猫的ATField 汉化:野田猫
为了打这期素材我掉了400万
硬币过2000日更! 系列规则如下: 1:为角色找出与其适配的道具 2:选取的道具不包括四级道具,游戏版本为忏悔+ 3:选取道具品质越高,敌人的增强越多,0级每层提升5%的血量,1级每层10%,2级20%,3级30% 4:选取的道具在对应角色的手上应该有比其他角色更高的地位,其次两者间的结合程度,最后考虑强度。 5:可以选择饰品,饰品会被直接吞下,敌人的增强取决于饰品本身转换成道具的品质,如火药圈放到道具中应为2级,那敌人的增强也为2级,若饰品为金饰品,则其对应等级+1,即金火药圈的增强为3级
又一张0%无人通关?
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