虽然只是一个普通的思路但是却花了很久时间呢
谢谢一键三连喵喵
游戏名《Going Medieval》,steam下载。还请喜欢这个系列的观众朋友点赞支持,感激不尽!
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游戏名:缺氧(Oxygen Not Included) 已开启的DLC:眼冒金星、寒霜行星包、仿生增幅包、史前行星包 地图种子:PRE-C-0-4-0-8Q1U5 特别感谢甲方爸爸的独家赞助:@Inoriyuzuri 本系列重在史前行星包新增动植物种植养殖以及灾星处理后资源获取,非教学性质,内容会随时根据甲方要求进行变更。想看基础的流程可搜索本人眼冒金星全流程系列:BV141421t7iM 视频中相关模块可参考本人整理的文档,文档获取方法见本人B站置顶动态。 结档存档下载:https://dszyc.lanzoub.com/i29pE31bdc3e (需要开启所有DLC才能加载)
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硬币过2000日更! 系列规则如下: 1:为角色找出与其适配的道具 2:选取的道具不包括四级道具,游戏版本为忏悔+ 3:选取道具品质越高,敌人的增强越多,0级每层提升5%的血量,1级每层10%,2级20%,3级30% 4:选取的道具在对应角色的手上应该有比其他角色更高的地位,其次两者间的结合程度,最后考虑强度。 5:可以选择饰品,饰品会被直接吞下,敌人的增强取决于饰品本身转换成道具的品质,如火药圈放到道具中应为2级,那敌人的增强也为2级,若饰品为金饰品,则其对应等级+1,即金火药圈的增强为3级
审核大大辛苦了 /换了几个错别字的字幕源 —————————— 是浅谈。 海子的诗《日记》,当然也是个人的再解读。“姐姐”代表美好的事物,是一个符号,而“德令哈”在蒙语里是“金色的世界”,也是一种对理想世界的美好期待和呼唤,我挺喜欢这首诗的,是第二次引用了。 关于剧情的话,由于是00篇,算是个开场白吧,聊一聊《星空列车与白的旅行》最根本的符号“童话”,本作一共分三篇,第一篇是“理想主义”,第二篇是“自我意识”,第三篇是“回归现实”,希望这个节奏能与大家聊的开心。 大刀阔斧的删啊,理想主义本来就是一个非常庞大的东西,于是毫无疑问,我写了嬉皮士、摇滚、乌托邦、写了现代诗人,但最后都删掉了,我们还是回归文学吧,毕竟聊嬉皮士、摇滚就不可能绕的开战争和冷战,聊现代诗就不可能绕开社会变革,所以,我们还是回归到追寻纯粹的美好本身吧,希望删完后的稿子,依旧能有一定的连贯性。 如你猜想的那样,《麦田里的守望者》在《青鸟02》和嬉皮士部分里,好在我们之前聊过。 资料来源: 《猫物语·黑》(白) 《星空列车与白的旅行》 《星空列车与白的旅行》美术设定集 安托万·德·圣-埃克苏佩里《小王子》 电影《小王子》 宫泽贤治《银河铁道之夜》 kagaya《银河铁道之夜》 大卫·塞林格《麦田里的守望者》 雨果《悲惨世界》 海子《日记》 纪录片《理解60年代》https://youtu.be/vm6DvlZ2O20
又一张0%无人通关?
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