《光与影:33号远征队》是今年迄今为止最超乎我预期的作品,它带着法兰西美好年代的留恋、独特的文化价值、融合了动作与日式角色扮演游戏的战斗系统、独具巧思的构筑与探索体验滚滚而来,成了AA游戏再次席卷业界的一场巨浪。纵使存在一些不成熟的缺陷和略糙的边角,但独具一格的基调依然从美术、场景、音乐、对白与叙事中势不可挡地涌出,最终带来了一场美妙且令人耳目一新的异域冒险,更重要的是,其打造出了一面照向虚实的镜子。
太阁立志传5 最有趣的挑战,从49剧本开始玩到1620,一次亲历太阁中所有剧情和所有职业事件,一个不漏,打通所有通用结局,获得所有卡片(包括946张可以获得的通用人物卡),能力修炼全满。 史诗战报,第五十期,御馆之乱
试试新模式 杂音底噪致歉,耳机收音不行,有点卡 www
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预算十万挑战霸服一梦江湖,不拿下榜一誓不罢休!兄弟们跟着你猫冲就完事了!
因为正常运营特别特别冗长、机制繁杂臃肿,这些养成部分完全不好玩,适量使用了控制台减少冗长的运营(免除刷将、刷经验、养机构、等点数)
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抢座位,但是拼尽全力无法战胜
万字鉴赏《光与影:33号远征队》:人生如戏,以及虚实、存在与死亡
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