感谢大家的支持呀~
qwq
BGM:Eternxlkz - BRODYAGA FUNK/牛尾憲輔 - Judgement (Night Version)/Jmilton,Itamar MC - Montagem Bandido/kreaya - The Hills(Slap House Mix)/7Revive - 3only indulgence/Lin7 - Instruments of Retribution(Sped Up)/キツネDJ,KMNZ - In My Room (feat. KMNZ LIZ)
没想到当追捕者们得知伪人入侵惊魂夜后,他们的反应竟然会是.....
来自年年的点播~祝好梦
还有很多MC分区没在视频中展现,请见谅。 ------ 1年多没更MC视频了,隔了这么长时间希望up做出的视频还能让大家满意,如果你觉得本期视频还不错的话就三连支持一下吧qwq. ------ 感谢@SHARK-Infinity 在技术层面的指导与在人缘上的帮助 ------ 累死了qaq
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时隔510天!这次轮到红A终结比赛了,整个凹分过程非常的享受!那一晚光顾着给红A拉矢了,把自己给忘了,肚子疼憋了一晚上,这下轮到我了。另外这次是大夫的解说荧幕首秀,一个视频同时拿走了红A和大夫的第一次,希望大伙能多赏两个圆圆的硬币支持一下啊! 出分@恭梓呀 无敌号主@馬克II 正片解说@男人的承诺 流程探讨@恭梓呀 @雨空373 @某音星铁混沌回忆bot 统筹策划@星穹小段 封面制作@洛河Lohana 视频制作@烧鸡鉴赏家_ 流程大致: 一面 1. 进场时红a追击直接打到天谴先锋身上削减次数盾。 2. 停云释放完第一个E吃到加速后,保证自己的行动值在红a上面,所以最少需要166速, 这里我们堆到了180速。 3. 佩拉大招等到红a回合再交,防止提前充满迷迷能量无效拉条。 4. 在天谴先锋行动打满记忆主能量后立刻施放记忆主大招并击破天谴,防止次数盾刷新影 响收尾,也能防止召出小怪后使红a追击不能稳定追到中间。 二面 1. 佩拉选择a后捏大不放,仍然是在红a回合施放,卡住迷迷99的充能。 2. 迷迷拳需要至少弹射到两次虫王,确保红a爆发时最后一箭可以击破虫王造成推条,既 可以确保两次追击可以收掉一阶段,也可以不让虫王行动从而减少生存压力。 3. 因为红a自己回合a一次再拉上来就可以确保有6个战技点射出三箭,所以流程通过控 制停云的技能施放保证战技点不溢出(在一面是EEA循环,使得二面轴顶正好需要E一次补赐福,那么最后一动就可以平a回点),让红a在整个流程的最后吃到记忆主奶套的一个关键战技点打出7+1的四箭且赐福不掉。 4. 后续需要佩拉、记忆主、停云各吃到一次单点受击循环能量。 5. 在最后斩杀的时候,记忆主大招留在红a大招之后立即插入,触发红a追击把战技点恢 复到2,保留住连射的增伤和停云的赐福,最后还溢出迷迷拉红a上来的一个平a。 此外,因为论剑+混沌buff给到了高额的增伤,红a的增伤区已经较为溢出了,同时由于缺少了专武的高白值以及攻击力加成,所以携带攻击球的伤害会高不少。但由于号上只有属性球,所以降低了10点暴击率去追求一个更高的伤害上限,这也就让流程本身充满了凹度,几乎需要凹所有攻击出现暴击,包括近战秘技。
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