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结尾小剧场改编自瞳九老师
《鸣潮》1.0版本的主线流程,可归结为两明两暗四条故事线, 一明是漂泊者追寻身世之谜,二明是漂泊者调查四件信物的“哑谜”, 三暗是残星会在今州布设的阴谋之网,四暗是长离老师“见招拆招”的破敌之策。 这四条故事线搅缠在一起,若非我们在前三期视频中做了大量规整和铺垫, 绝不可能轻易跨过主线剧情的理解门槛, 不得不说库洛文案组的叙事野心和残星会一样大呀! 过高的剧情理解门槛有利有弊, 利的一方面,它立竿见影的标注了剧情深度、奠定了严肃基调, 邀请我们玩家参与一场层层深入的“解谜”文字游戏, 解开文案组精心编撰的剧情谜题,并在玩家社区里展开讨论, 这是长期保持游戏话题性和社区活跃度的好办法。 弊的一方面,《鸣潮》的核心要素之一就是角色扮演, 过高的剧情理解门槛严重破坏我们玩家的代入感和心流体验, 好似玩滑板时碰到一块块小石头,“磕磕绊绊”令人搓火, 导致剧情不断跳过的恶性循环。 利弊权衡之下,库洛文案组采取“长期主义”的策略, 至今都没有降低剧情的理解门槛,甚至在七丘的主线流程里玩得更花, 真是勇气可嘉呀,那么我们就一起参与这场剧情解谜游戏吧~! 最后,跪求老爷奶奶赏个小三连呀~
游戏:《命运:群星》
休闲玩法不休闲?我还玩个锤子!
游戏名称:生存战争2.4联机版 下载地址:https://pan.quark.cn/s/a236ce579672 希望大家多多点赞三连支持!!! 求关注求关注求关注!!!
截至视频发布,创意工坊共244个mod,这期视频分为内容玩法、奇观相关mod、UI相关mod以及其他Mod,共享的mod表格:https://docs.qq.com/sheet/DUk1ZSXRFSEN6ZGxm?tab=000001 视频中涉及的mod清单: 仓库建筑加建 过时的仓库建筑 定居点限制设置 5格最小城市间隔 捕获传教士 Ferrsir的移除定居点上限 增加移动力 Eps的奇观平衡 奇观界面 更多自然奇观 奇观效果全球化 RH的无限自然奇观 Eps的奇观平衡(第二版版) 不关联奇观 AI无奇观 无视奇观建造条件 所有单位自由探索 城邦奖励获取 更好的奠基者 修订的初始关联 Chand的开拓者修改 Eps奠基者平衡 Eps宝藏卫队调整 Eps的政体平衡 Eps的探路者平衡 Eps的城邦平衡 汉朝平衡 埃及平衡 高棉平衡 波斯平衡 阿克苏姆平衡 更多的政体 历史回声——游戏性丰富 枫叶的城邦类型扩展 Leugi的精神实践(万神殿重做) 城镇中的特色城区 大型真实世界地图 官方BUG修复 希帕蒂娅领袖包 城邦增益列表 玩家生产力 玩家人口/城市人口 高级产出条 世界探索进度 显示事件条件和奖励 F1rstDan的酷UI 清除单位选择 Senzani的单位管理 Nasuellia的单位图标及城市图标 重组默认设置 简中翻译修正和改进 更多滤镜 发现滤镜 棱柱 Rosetta动态城市名称 AI纪念物选取 半球玩家数量选择 新世界 Bear的自带纪念物
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就这个蛋宰派对爽!!
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