【炽焰天穹·国服】高分挑战#30 作战会议 打分第30期 P1讲解BOSS机制及攻略思路,后续分P是低配实战演示。 P2-上半无队解法(假装有稻场,还没解锁大师技能) 攻略@岚墨辞 阵容:S孔明、西装玉、原皮藏、原皮鱼、原皮苍井、无夏目 * 因为大师技能还需要做任务,暂时没解锁藏的大师技能,这里先cos一下有大师技能的打法。如果带了藏的大师技能可以大幅提升伤害分。 词条:140+35 突破:S孔明10突,鱼和藏无要求可以0突,其他SS卡1突。 轴:见评论区、动态附图。 耳坠:夏目带HP耳坠,其他人保险点可都带OD耳坠。 光球:夏目带SP光球。 凹点:基本没有。如果有人被单点破盾了可以复活,此轴最后国见SP和行动位都是够的。 P3-中配雷队4带2 攻略 @岚墨辞 阵容:原皮孔明、西装玉、雷苍井、雷夏洛、2个老板 词条:140+35 突破:西装玉1突,另外3人最好都2突,最好其中一个3突会比较稳。如果接受不带老板,多上一个场地(圣华、雷惠或解锁了大师技能的藏)和另一个生存辅助,可以都1突。 轴:见评论区、动态附图。 耳坠:雷苍井带HP耳坠,其他人保险点可都带OD耳坠。 光球:孔明、夏洛带OD光球,苍井带SP光球。 凹点:基本没有。如果破盾的人跟视频不一样请微调站位。如果配置较低请不要带老板,多上一个场地(圣华、雷惠或解锁了大师技能的藏)和另一个生存辅助。 有疑问可以进岚牢师的群探讨:2160026089 思路、文案:@岚墨辞 实战: @岚墨辞 校对、主讲、后期:@兰叔爱玩炽焰天穹
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汉化策划:WGF 程序支援:KEN TSE、luxiwen 主要翻译:暴鲤 协力翻译:塞外以及提供了少辆翻译知识的老A(某机战游戏战斗对话翻译稿的提供者) 最终版测试员:parrot0308(最后一只鹦鹉) 补丁制作:WGF 出处:http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-95213.html 汉化说明: V2.0完全版, 【补丁内容简介】 修复了主线剧情死机BUG,添加图鉴、歌词的汉化。对前版游戏对话中大量出现的错别字,进行了地毯式的修复(非常感谢parrot0308的认真校对),开放选名字界面使用汉字名的 【补丁更新】 修复分身技能显示白框BUG 【未汉化部分】 因PS能力不足,部分图片无法汉化,深感遗憾。 游戏介绍: 2000年,《超级机器人大战α》开启系列第二世代。 本作剧情主线不再围绕DC战争了,而是自新机战起加入的原创系作品《超机大战SRX》所贯穿的主线“巴尔玛帝国战役”,加入了许多新的机体和作品。地图与之前在《魔装机神》中曾经运用过的45度角立体地图一样,能令玩家非常真切地感觉到地形的高低差。本作的一大亮点是首次加入了熟练度这一新的设定,熟练度的高低将会影响许多方面,诸如玩家能否得到隐藏机体、隐藏武器、每话出现的敌人多寡难度以及金钱的多少等等;并新增机体换装指令;另一小改进是当机师的击坠数超过50机成为“王牌机师”后,每次登场气力初始值为105。关节可动技术使得战斗画面魄力大幅度上升,同时也增加了可选择关闭动画人性化设置。 在剧情上,本作是深受好评的ALPHA系列的起点,原创剧情超机大战SRX也开始取代W社时代的魔装机神而开始大活跃(SRX初参战虽然是新超级机器人大战,但之后的各种设定与之相比都做了许多调整)。作为史上销量最高的机战,这一作可说是实至名归。 个人游戏体验: 游戏表现挺不错的,就是转场黑屏读盘有点久。
那很厉害了
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