游戏名称:《克苏鲁的呼唤:魔影哈雷》(Shadow of the Comet - Call of the Cthulhu,又名《彗星之影 - 克苏鲁的呼唤》) 英国Infogrames(英宝格)在1992年打造出DOS恐怖游戏《鬼屋魔影》,获得不少好评。游戏中虽然引入了大量克苏鲁元素,但游戏本身并没有明说这层关系。直到1995年,Infogrames推出了史上第一款以“克苏鲁神话”为标题命名的点击式冒险游戏——《克苏鲁的呼唤:魔影哈雷》。 游戏延续了克苏鲁一贯的剧情发展走向,讲述了记者帕克为了调查76年前哈雷彗星的真相,只身来到印斯茅斯镇,结果不仅发现这个小镇已被邪教徒支配,而且背后更有某种超越人类想象的在暗中蛰伏…… 游戏给我最直观的感受:画风很美,氛围无敌,音乐与场景很搭(不过数量太少),系统很烂!而且不知道是否DOS-BOX问题,音乐经常会卡停,然后切几个图又出现了!而且每个NPC都有自己的行动逻辑,假如某个时间点没有跟NPC对话,可能就会错失一些细节剧情,却也赋予了多次重开的价值,很有意思的体验!可惜这期影片未能呈现所有剧情和线索细节。 最后解释一下配音问题,我在录音的时候,刚好遇上老毛病咽炎和鼻炎双料齐来,所以鼻音和嗓音都很粗,而在录制一部分的时候,情况稍有好转,所以大家会发现影片中后半部声音会变得清晰一点,处理得不够好,希望各位原谅~
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喜欢给个三连吧球球了!这期对话篇幅较少所以并未拉联投。 几个神人相识于王者荣耀up主杯,止步八强,而AG连八强都没进 我方成员(以下描述来自评论区) 1、白色,马超绝症哥,擅长超绝成龙式逃跑,队长(x)掌勺大厨(✓),绝活是片尾卖鼙鼓@一只白色QvQ 2、浩然,阿珂绝症哥,20458创造者,曾经和一只鱼撞车创造了都是家银这一传世经典@暴躁浩然_有趣的浩然 3、狗狗,极品男瑶,擅长在巅峰赛喊哥哥魅惑射手和打野(?)@狗狗元气满满 4、流夜,只玩牢的,抽象up,各个分路都爱玩牢英雄@流夜一动不动 5、鑫酱,牢九门领域大神,曼波流牢九门,替身能力是拯救队友于水火之中@是鑫酱ya (火舞不如白色) 我们五个真是太全面了 本期嘉宾:时间,二百段国服辅王,曾为了偷学国服出装拉直播间数千人看了七八个广告(还没学到)@时间只玩辅
因为最近大强的活动,易遇的崩坍剧情又抬了上来,突然就想从男主视角来看故事的发展,所以剪了这个视频,视频有点长,希望能用22分钟带你从易遇的角度看完两个小时的崩坍的剧情。 视频素材来源于世界之外,非官方作品,仅供爱好者交流。 BGM:悬溺
解读策划是个很难做的系列。一方面是难在理解版本和改动用意。另一方面是难在规避偏见引导大家正视策划。。毕竟目前环境大部分玩家对几乎所有改动都得有情绪。但这个系列我坚持了这么多期,发现还是有不少玩家愿意跟我一起去放下情绪解读版本并在其中摸索上分之路。希望未来这个系列我们也能一起努力做下去
WeGame时隔多年终于更新!这次能让玩家满意吗?
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4.5万的预算我也就贪4.49万而已”
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