看完仙术杯后,我们做了独立游戏《异变:清除》————————参加比赛【吉比特未来游戏制作人大赛】
@吉比特游戏 本次参加吉比特的游戏比赛
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《异变:清除》游戏demo链接:
https://pan.baidu.com/s/1LPRxNua2kd11Xvo4xnE1EA?pwd=yuny 提取码: yuny
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从某个大厂离职之后,我感觉他们的游戏比起游戏,更像商品
好玩不是第一个该考虑的,钱才是,氪金点比好玩重要
游戏是抄袭的、没版权的、ai的拼凑出来的...我真的很讨厌
老板甚至不知道什么是TGA,他想去买一个人气奖
那天下班,天刚好亮了
我想,做一个游戏,一个不完美的艺术,而不是商品
所以我们做了《异变:清除》
受杀戮尖塔和明日方舟集成战略的影响,所以是一款卡牌肉鸽游戏
虽然是第一次做游戏,但接受批评也感谢支持,谢谢大家。
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云幽工作室团队成员:
策划@狼来啦羊快跑 @静盅
程序@蓝鸭子桑
美术@ModelBusessss
音效@凉凉风寒
目前我们的设计重心还是在游戏玩法上
UI、美术、音乐会在之后进一步跟进优化
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