滚动的天空全关卡操作密度排行(截至克苏鲁版本)
为什么不统计带有强制外旋的关:
滚动的天空由5列地板组成,作为一款跑酷游戏,我认为任何偏离了它应有的游戏区域的操作都是不规范的,尽管官方有设计类似路线,但是外旋都超出了5列地板的正常范围;不仅如此,外旋对设备的要求也较高,iOS背景割裂,安卓难以外旋;总而言之,带有强制外旋的关无权参与排行
图例说明:1星绿色,2星蓝色,3星黄色,4星橙色,5星红色,6星紫色,收录白色(后面的前10竞争不作区分)
素材录制与计数均为作者一人完成,由于为人工计数,实际值可能稍有误差,但差值不会超过0.10
除了视频开头所述情况以外,其余情况操作量均计为切换列数,包括旋转跳在内的任何空中路径同样如此;沿着倾斜方向操作量减半,对着倾斜方向操作量翻倍
计算结果保留2位小数,数据相同时排名依据为其在关卡列表中的排序(实际排名相同)
注意:操作密度不能直接反映关卡难度,需要结合其它关卡要素才能进行判断
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