小猫来更新!喜欢记得三连! 主持人:我 玩家:莎夜、AsDeepmoon、Kebol、葵歌子、星月纱绫、镜花璃梦 美术:Kebol、葵歌子 封面/角色卡:我(模板:BV1Pw6oYgEkD) 视频制作相关:回声工坊、PR、我 对话框UI:回声工坊-创意工坊(炼金之星复古模板) 背景图:AI绘制 特别鸣谢:白茶(骰娘叶莲娜的骰主)、不更文(教我用回声工坊) 借物表:边狱巴士首领战-堂·吉诃德 BGM👇 地下:終ワリノ音 (Live)、曖昧ナ希望/氷雨 理夜:曖昧ナ希望 (Live) 莎夜提到的歌(并不是BGM):Anthem 最后:Hero
蛋仔派对:听说在岛上这样做,就会被封号!骗铁蛋来试试!
最强棋士战:屠晓宇大战申旻埈!
纯新手,最高难度受虐~各位大佬轻喷
玩了一阵了,也算有点套路了, 老游戏,品质没啥问题,主打一个cp组合多,倒是挺欢乐. 只是原本就是个亮眼为主的小众游戏,现在便是新鲜感缺缺..只能更小众吧. 游戏中能够全局保存和成长的也就只有金币了,那就搞局金币主导的. 看这个成长曲线,无尽模式起码搞个几十100轮好像没啥问题吧. 可没真一局局打的辛苦了.. 意思意思好了.
2012年,一款像素STG游戏登陆各大平台,其畅快的游玩体验,深刻的剧情故事给玩家带来了深刻的印象。然而,随着时间的发展,游戏内外也曾爆出过不少问题,甚至一度引发过“预言”风波,那么,这款游戏果真如此神奇吗?请收看本期的消失游戏开发日志! 引用文章: https://www.rockpapershotgun.com/behind-the-sounds-hotline-miami-and-ftl https://en.wikipedia.org/wiki/Hotline_Miami https://www.pcgamer.com/the-making-of-hotline-miami-2/2/ https://web.archive.org/web/20141026170012/http://www.edge-online.com/features/the-making-of-hotline-miami/ 引用视频: https://www.youtube.com/watch?v=IcgmmBEEHsk&t=1356s&pp=0gcJCbIJAYcqIYzv https://www.youtube.com/watch?v=ilKzuY9tjyg&t=255s
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