♡ 你不赞~ 我不赞~ 酸酸的肝… 怎么办! 1 盒子面包坊 @盒子面包坊 2 桃源村日志 @波探工作室 3 终落之城 4 巴别塔垂直国度 @巴别塔垂直国度 5 Town To City 6 劫后公司 7 SinTopia 8 Star Birds 9 钱钱向钱冲 10 Craftlings 11 岛民: 新海岸 12 泡泡星宇宙 13 Little Rocket Lab 14 默特术士 15 Hotel Galactic 16 小小书店 17 夜勤人2:无尽宝库 18 Mars Attracts 19 慧音的寺子屋 20 超级电影大亨 21 Discounty 22 魔药小铺 23 Puni the Florist 24 温馨铁匠铺 25 Space Chef 26 赶紧整饭 27 白影酒馆 28 心动厨房 29 KuloNiku: Bowl Up! 30 Date Everything! 31 端水大师 @NiniNanaStudio 32 孤独的独立游戏开发者的一生 33 超级包租公 34 岁久丹青 @符绾_Retsu su 35 Galvatein Adventurers' Guild Demo 36 你确定要喝这个? @随机豚豚游戏工作室 37 Twinkleby 38 独自垂钓 39 CleanTwin 40 分拣员模拟器 41 小小收纳师 42 整理拾光 43 地球上的罗伯特 @remrofsnart 44 寻宝湾 45 Ritual of Raven 46 Cottonville 47 Dragon Shelter 48 恐龙小当家 @恐龙小当家_DinoTopia 49 Primal Planet 50 桌宠屋 @GinkgoGames-桌宠屋 51 巴尔的遗产 52 Cast n Chill 53 猫猫钓游记 54 悠哉钓鱼 55 Desktop Fishing 56 海岛机器人农场 @酷酷墨可 57 麦穗镇物语:放置好时光 58 神奇动物养殖中心:放置好时光 59 遗忘週一咖啡馆 60 不可思议的烘焙与屋造
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游戏:魔法门之英雄无敌3
战场兄弟人物从2级到11级,每升1级都会获得1个PERK点。 怎么加点很难一概而论,目前流传的公式,一般都以疲劳+近攻+近防的预制人为标准。属于能抗能打的重甲大哥加点。但脱离了显星+预制人的话,会比较难普适。 目前专家铁人原版的前期加点,通常是完全放弃上述“既要输出又要抗”的思想,而是较为特化的。 例如,防御性人才就所有点数投入防御和控场上(比如巨像+钢头+盾牌专精+嘲讽),保证前期有100%顶住敌人伤害一定回合的能力。 攻击性人才就所有点数投入在先手、命中率和伤害上(例如激素+快手+处刑/背刺),保证队友挡住伤害时迅速输出消灭敌人。 这样特化加点的优势是对人物要求极低。只要人物攻高或者防高就能发挥最大作用,先组成一个攻防特化的队伍,通过各司其职无压力刷怪。 等到重甲和高级人才到位以后,就可以照抄公式打造能抗能打的大哥了。
@燕云十六声官方 被你刀的心梗 美丽的排版来自@爱的漫反射定律 老师,非常感谢! 这条视频的时长是,五分二十一秒。
本局看点:哎呀,这个小树林,我怎么感觉出3个单位就要触发3消呢
1.终于熬夜把下篇肝出来啦! 2.明天抽时间再看下坐骑篇的其他分栏,还有衣橱号的坐骑载具,感觉还有一万个视频在等着自己,哈哈
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