大卡这次太给面子了,卡韧性条后弹刀技出的比较少加上二阶段白给两个转阶技侥幸拿下,罗蕾莱素材是版本中期录的,因为单通打起来比较单调就不再打一次了
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BGM:Two Steps From Hell - Empire Of Angels;やまだ豊 - やわらかな光 (YAWARAKANA HIKARI);THE DAWN;挪德卡莱·空月之歌
脆骨症第三十二集:收集龙钢锻炉砖块!
游戏:Creepy Shift: House For Sale
1.2.2版本更新内容,预计6月17日发布,截至目前更新内容最丰富的一次发布。 一、地图和创意工坊 *大和巨大地图,默认为10个玩家,巨大可以设置12个玩家(会有重复文明) *创意工坊,开发团队的mod 二、游戏设置 *关闭传承路径(沙盒模式) *可关闭具体的危机选项 *设置AI难度,高难度AI可以调整经济、战力和扩张属性 *解锁所有文明,过时代可以选择任意文明 *独立势力友好程度调整 三、城镇专业化与平衡 *度假小镇中高魅力值地块提供幸福值和金币,自然奇观单元格获得额外产出 *市政中心(重做)可以购买图书馆、浴场、纪念碑,提升建筑的金币和幸福值维护效用 平衡性调整: *堡垒城镇可以购买额外城墙 *宗教城镇所有建筑提供幸福值而不是加2 *工厂城镇加5贸易路线范围 *矿业小镇中营地、粘土场、矿山和采石场的资源提供额外产能 *枢纽城镇:相连接城镇提供1影响力(由2降到1) 四、城邦奖励等 *24个新的城邦奖励、2个万神殿、14个新的宗教信条 *城邦奖励古典提供定居点上限、探索提供相邻加成 *后续会继续改动宗教系统 *专家平衡性:专家过强,调整专家维护的政策卡 *宝藏船增强:宝藏船长腿!重命名为宝藏卫队,可以上岸 *可以抚摸狗子 *BUG修复、UI改善、生命线改动 五、展望和画饼 *7月份再更新一次 *多人游戏热座模式 *时代过度可能更突然 *游戏的可重复游玩性需要更深入 *历史感的提升还有空间(帝国认同和持续性) *7月改动会有时代过度和倒计时的改动
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