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游戏:《Satellite Odyssey Prologue》 日常更新游戏! 喜欢本期内容的观众朋友一定要点赞呀!感谢感谢!
正如我视频开头所说,截止这个视频发出以来,b站上没有哪一个视频是明确的作出我在视频中提出的新名词 “载具撞击” “载具撞击装甲等级” 作出解释,以及准确的数值。 在这里给大家解释一下我所说的新名词(即三角洲中不常用的名词) 首先先解释什么叫 “载具碰撞” : 三角洲任何的载具发生与实体的体积发生碰撞后叫载具碰撞,其中包括载具碰撞实体墙被回弹,亦或是载具和载具之间的碰撞 而“载具碰撞”包括我视频中提出的 “载具撞击” 只指 载具之间 的发生碰撞 而 “载具撞击” 发生后必定会有血条减少,无论是先撞击还是后撞击,哪种角度,哪种方向,双方都会自扣一定程度的血量 (说人话就是碰到一定会扣血,但是扣谁的和你自身有关系) 其中还有载具的推力等级以及“载具碰撞” 后造成的伤害也和载具的 “载具撞击装甲等级”有关 “载具撞击” “载具撞击装甲等级” 这是我在三角洲行动这个游戏提出来的名词,如果有战地老玩家习惯用战地的名词解释也没关系,尊重前辈的沿用方法,毕竟侦察机的 小鸟 名词就是战地等其他前辈游戏带来给我们更好的理解以及解释的 由于视频篇幅有限,这里在解释 “载具撞击装甲等级” 与受到的爆炸伤害为另一个计算方式: 一共有四个等级,分别是坦克级,步战车等级,运兵车等级,敞篷全地形车等级 其中坦克级还有轻、重之分 ,通俗点说就是轻坦级和重坦级 先来解释坦克级 1.重坦级为 “载具撞击装甲等级” 中的最高等级。所有坦克级以下的 “载具撞击装甲等级” 通过“载具撞击” 撞击重坦级坦克均会自扣10血,重坦会随着对应的等级受到不一样的伤害,例如面对步战车等级以下完全免疫 “载具撞击” 带来的载具相互自扣血的伤害,面对步战车等级的载具则会因为每次的 “载具撞击” 受到1点伤害,面对轻坦的撞击则会受到3点伤害,面对同等级的重坦级则是互相自扣5点伤害 ,受到的伤害次数,频率来自于 “载具撞击” 的次数 2.轻坦级位次高等级,但是有特殊的计算方法,第二次会在第一次所自扣血量的基础上+1,然后变回第一次自扣。发生 “载具撞击” 时对面重坦级会给重坦造成3点伤害固定值,自身会扣除7血,第二次会变成8血,第三次变回第一次自扣7,第四场自扣8;面对步战车等级的撞击会给对面造成6点伤害固定值,自身的扣血是第一次1,第二次2;类推 3.步战车等级 这里包括了步战车,防空车,轮式突击炮。对面重坦级会给重坦扣除1血量,但自身自扣10血;轻坦是自扣6血;面对同等级的会互相自扣2血,面对运兵车等级会给对面造成每次2点伤害,自身需要受到两次运兵车等级的 “载具撞击” 才会扣除1血 4.运兵车等级。游戏内倒二的 “载具撞击装甲等级”,其中包括突击车,武直,小鸟。这些会在下一期视频展现 5.敞篷全地形车等级。 倒一,因为一发at就能解决所以不计入统计 还请各位多多一键三连支持
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