而且打三家的方法都各不一样
大梵天王的序号3376确实很久远了,700的种族在现在来看确实是连野怪都不如,核心的132攻击种族很低,但好在自身增伤途径很多可以弥补,双防110和109稍不留神就会暴毙,体力152也是很低,就直接配合魂印达成第一条回合开始的低体先1吧,这个低体先1可以配合新弹控起手疲惫控场并且拿增伤和-先制一键成型,也可以配合先3达成先4的断回合疲惫控限制对面成型。第二条战斗阶段结束高体下回合攻击附加1/3的百分比伤害。然后未击败下次攻击伤害提升50%,是梵天的第一段红伤增幅来源,击败则攻击+2,便于继续输出收割人头。 梵天现在还能上巅峰最主要的原因就是获得的两个很好用的追加技能,首先是弹控,集成度比较高,结合了老技能“上古心境”和“神魔同寂寞”,4回合弹控,100%疲惫控场,补偿全属性+1,也是梵天可以凭借魂印低体先1起手开出的技能。下2回合增伤150%,非常夸张的增伤幅度。下2回合对手所有技能先制-2,实际后续配合魂印先1就是伪先3。而且给对面-先制,可以配合先手主动断掉达成疲惫控的效果。当回合结束后,本回合自身未收到攻击则对手下2回合属性先制-1。 一般开完这个技能,紧接着就是打新第五:吸取强化,吸取成功则2回合封技能回血。自身有强化则增伤100%,又是一段很夸张的增伤,不过起手如果刚才弹控控住了那么本身是没有补偿强化的。所以可以在刚刚提到的新弹控上绑定一个攻击+1宝石或者速度+1宝石。 然后附加对手最大体力1/3的百分比伤害,未击败则回复等量体力,实战第五粉伤也不低。击败对手自身处于强化则强化翻倍,尤其是杀了一个后攻击强化实战会叠的很快。因此弹控接第五是梵天最常见也是最好用的玩法,超高增伤,先制加3,基本出了盖亚草王其他都比较难拦。 剩下就是老先手,断回合疲惫简单干脆,而且现在刷疲惫的并不多,然后就是豹子式的粉伤,每损失1点体力额外附加1点固伤,在残血的时候直接就是先4的搭配魂印增伤的混伤式输出。 大招基本不点,感觉也没必要换技能石,第五谁都能砍死。老强化可以带着,绑定弹控,而且有一段吃月亮。 刷法攻速爆攻,实战还是选择晨曦套居多,输出依然很爆炸。抗性选择疲惫害怕睡眠会好一些,实战可以调整。
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仙人指路弃马局是咋回事?为啥自由度这么高呢?零基础学象棋70集
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强度还可以,玩法最比较新鲜~
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标题:Staring Contest//瞪眼比赛 Staring Contest- A staring contest is a simple game where two people try to stare at each other without blinking first. The first person to blink loses. It's Ultimately a pointless test of endurance and willpower, there is often no reason or benefit to winning. 瞪眼比赛是一款简单的游戏:两人互相凝视,比拼谁先眨眼。率先眨眼的人即为输家。说到底,这不过是一场毫无意义的耐力与意志力测试——获胜往往没有任何理由,也带不来任何好处。 省流:真红红温最多的一集,也是每节标题最好翻译的一集 特么谁家羁绊时间会有吵架片段的? 视频来源油管,更多消息请关注官方推特 官方推特:https://x.com/DanganronpaAnte 官方油管:https://www.youtube.com/@danganronpaantebellum
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