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观前提醒:青魂的药是无缝药,使用TAS都躲不了,除此之外的所有攻击和药物我全部躲避,所以请不要在弹幕里抬杠,谢谢!(。・ω・。)ノ♡ 无药无伤我从去年暑假就开始打了,中间也在断断续续地练习。理论是很早就出了的,但打一命的时候运气相当差,总是出一药和一伤,真的很难受(x_x;) 在此我要感谢@雲風awa 大佬的支持与鼓励,他教了我很多关于六魂花的技巧,让我在打无药无伤的时候轻松了不少。昨天晚上打出来的时候他还请我吃了顿饭,很高兴能认识这样的朋友233 最后就是关于这个视频的难度,尝试过六魂花无伤的玩家都知道,六魂花的弹幕随机性很强,组合攻击出无缝是常有的事。加上躲药的要求后,难度更是在绿魂和Finale阶段飙升,运气不好的话真的需要重开很多次(绿魂的药判定怎么这么大?!) 难度评级:9.7/10(仅供参考) 最后感谢您的观看awa
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈纯属娱乐
应大叔的邀请连夜开发此模块,科技线需到原油之后(或滑鳞壁虎成型),蛋奶酥的食物产量非常大,但后期能吃海陆双拼的时候基本就没太大的用了,所以此模块适合中期过渡使用
哦,其实我也没有很喜欢玩游戏 还有,这几款游戏,你们真的很装
还剩5天就上学了.......
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