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本篇基于邦邦的素祥卡面剧情,该卡面剧情提供了2个祥子在Ave Mujica完结后心理状态的重要信息,第一个是祥子以害怕产生留恋为由,有意控制着自己与前队友的距离,第二个是祥子表现出只要能守护好自己的箱庭,其余一切都可以舍弃的想法。 这两点很符合祥子的性格,祥子在做选择上时不时就会有些偏执,她为了达到某种目的,会采取她能想到的一些做法,但这些做法有时就连她自己也无法承受,于是她就不得不默默承受痛苦。 但恰好这是一个温柔的世界,因为大家都很温柔,所以当祥子做出偏执的选择时,大家会通过自己的做法引导祥子回归正确的轨道。 而本篇的主角高松灯,在得知祥子的想法后,无法放任祥子不管的她,又会做出怎样的抉择呢?
【视频性质非评测也没有任何专业性,更接近于杂谈聊天,大家友善发言图个乐就好,欢迎评论区补充因时长因素没有详细展开说的部分】 冰龙的演出配乐感觉是FS社有史以来最顶了,不过有多顶就有多粪
游戏动漫闲聊群:876768732,欢迎加入吹水(●'◡'●) Steam价格:58元;商店地址:https://store.steampowered.com/app/2924310/_/ Rin酱简评:由Yakov Butuzoff开发Abylight Studios发行的资源管理类策略游戏,玩家将带领自己的团队深入地底建立基地并开采资源,同时也要应对来自这个恶劣生存环境中的各种威胁。就体验来说《深矿缺氧》有着不错的美术和音乐表现,将这个地底黑暗世界氛围渲染得很不错,其故事背景得设定也十分吸引人。系统玩法方面和同类型游戏差不多,策略可玩性中规中矩,经常玩这类游戏的玩家应该难度不大~总的来说是款美术风格比较突出的作品,喜欢这种风格的策略游戏玩家可以试试。
哇,这个简介好牛逼呀
打得比较公式,可以模仿。
本系列教学是海狸浮生记针对 纯新手或者一直没有玩到后期的老新手朋友,录制的全流程教学实况。 每一集我将拆解成可以量化的小目标,方便跟着一起玩的朋友可以有些目标感。欢迎大家跟着一起玩! 选择的种族是神尾,困难难度,地图为官方地图《瀑布》(128*128),无任何mod。推荐纯新手不要一上来跟着玩困难,先玩普通或简单。 这个系列将带大家达成三个最终目标: 1.建设所有的奇观(官方通关条件) 2.建设抗30天干旱的超大水坝 3.使所有的狸满康乐度 第十五集的目标: 1.[主线]为每一层建设一个农屋 2.[主线]建设滑索“电梯” 3.[支线]建设配套堆叠大仓库
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