你知道的,纱梦这家伙强的可怕,我等不及和她一起战斗了
10w粉啦谢谢大家!
哥们到现在都没吃饭呢
跃动派对是20年的所以,捡了个漏,上限绝对是霆光,可惜我后面控不住车不会跑 bgm:wl活动bgm 7月ln :きら星の旅人たち 5月mmj:Someday flowers will bloom 6月vbs :Break It Down! 4月ws :夢に向かってヨーソロー! 9月25 :形なき存在(因未开始没有图)
游戏名称:缺氧(Oxygen Not Included) 已开启DLC:眼冒金星、寒霜行星包、仿生增幅包、史前行星包 游戏地图:史前行星实验室 本系列非教学性质,别抄视频,不喜勿看。
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提示:此简介涉及到对本图剧情的解析与猜想,不希望被剧透的观者请慎重阅读。解析仅限于个人理解,并不代表这就是作者想要描绘的故事。 进入地图,玛德琳在塞莱斯特山脚下醒来。她想不起来自己为什么,于何时来到了这里,她所知道的唯一一件事,就是她要回家。 于是她启程了。她开始着手攻克眼前的这座山,但很明显,这座本应再熟悉不过的“塞莱斯特山”与她记忆中的大相径庭,众多实体错综复杂,以不和谐的方式堆积在了一起,甚至可以用支离破碎来形容。 于此同时,玛德琳也在不断尝试回忆,她模糊的记得她是跟着朋友们一起来庆祝自己的生日的。但现在他们都去了哪里?为什么只留下了自己孤身一人在这山上? 不断思考,不断向前,她从被遗忘的城市一路来到了山之心。她开始听到一些声音,是亲友对自己的呼唤。她恍惚地意识到眼前的这一切也许都不是真实的,她在做梦吗?这就是为什么眼前的山如此诡异吗? 她看到了一块纪念碑,似乎是自己第一次攀登塞莱斯特山时见到的那一块。本应纪念登山者的石碑上现在潦草地写着...xxx医院? 节奏块的声音进入耳畔。没事的,这应该像她自己的心跳声一样规律平和...等等,这心跳为何如此紊乱? “她开始对声音信号产生反应了,不要停,继续刺激她。” “玛德琳你看,我给你带了一条美丽的蛇来庆祝你的生日!” “抱歉,女士?这里是医院,动物不允许被带入病房,更何况是只危险的蛇?” “不必担心,这只是仿真的毛绒玩具而已。嘶嘶——” “哟玛德琳,是我,theo啊,我来看望你,等不及跟你说说我最近跟新交的男朋友的激情生活了” “她的大脑皮层现在非常活跃,很可能快要醒了。” 玛德琳继续向前行进着,她隐约看到自己离月亮越来越近了。 "忘了他们,你有更紧要的工作,玛德琳...." “你知道你怎么坠下那悬崖的么?你还记得么?【我们】知道...” “【我们】在月球的暗面等着你...” “不要恢复你的心脏!把它交给【我们】,【我们】可以让现世变得更加完美...” 玛德琳被后者的声音诱惑着进入了月球的另一面,在那里她将找到自己永恒的归宿... 这便是本图大致的剧情构造:一个处于月球背面的邪神(这里原文中其名字似乎为Watcher)在自己即将消亡之际通过某种方式让正在与朋友们庆祝生日的玛德琳跌下山崖并严重受伤,在玛德琳徘徊在生死线上,意识已经分崩离析的状态下下不断诱惑她,最终以她的心脏为茧孵化出新的个体并入侵现实世界。Watcher很可能有扭曲现实的能力,这一点在节奏面中玛德琳的亲友们那极不正常的言行和玛德琳紊乱的心跳声中有暗示。玛德琳在故事的最后不幸遇害,其意识彻底被Watcher击溃,灵魂成为邪神的养分,这在通关游戏后的画面中有明确的剧情提示。 抛开剧情,我们再谈谈这张图的其他方面。首先,这张图在deco上很多地方都可以看出来是直接将官图的B面和C面拆下来魔改的,并且为了贴合主题而改的非常扭曲,甚至连背景都是好几种糅合在一起。我不反对这种做法,但肯定有不少玩家会无法欣赏并因此诟病这张图,毕竟这属于比较小众的艺术表达。难度方面,个人认为这张图大约处于hist一星下位,不少单面不仅手感诡异且长度离谱,容错也低的令人咋舌,比如9:00的5like面。除此之外还能看到很多地方是在强行塞高级技巧,比如14:30的磁带面。最后一个小节为全图最难,也是真结局必须要经过的一个小节,体感难度在5爆左右。路线方面,大部分的解谜都很有趣,大部分路线是我自己找的,但节奏面部分的草莓和进入真结局的路线实在有点懵,只能抄皮炎猫的真结局fc金作业(话说这还诗人么,这都能吃得下去) 与其他使用大段对话,与npc交互等泛泛的描述剧情的方式不同,作者用时不时无主的自述以及参杂在破碎环境中的字幕deco来渲染诡异与不安的气氛,让这个看似“没有任何逻辑,gp和deco非常奇怪”的图在最终揭露真相时圆满了一切不合理之处,因为这张图本身就是在描述玛德琳濒临崩溃的潜意识。总体而言,我想引用Cr33pycat的描述,这是一张被严重低估和忽略的好图。只有真正游玩和理解它才可以体验到作者的用心之处。我也真心希望未来能有更多有能力的玩家前来发掘并解读这张图。 地图:Madeline's Heartside by koseidiamond 链接:https://gamebanana.com/mods/458444
《武士零》兼顾了动作和剧情,打击感很棒,剧情也可圈可点,我也一直很期待它后续的故事线以及人物关系等的补全,但是好在今年放出了DLC的预告(视频最后部分),期待零的故事! 大家有关故事线的理解以及对不同任务关系的想法大家可以在弹幕和评论一起来讨论哦! 新人制作水平有限,还在学习中,希望大家喜欢,求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!求关注!
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