-大运 Major power: Soviet Ally: Poland HQ: 布良斯克 Soviet: 1x (1K) 柏林之路 1x (1K) 步兵第 97 团 1x (1K) 工兵第 329 营 2x (1K) 霍尔姆第 99 团 1x (1K) 监视 1x (1K) 强袭 4x (2K) 车体隐蔽 2x (2K) 机动防御 3x (2K) 荣誉称号 2x (2K) 特殊增援 1x (3K) 阅兵 1x (4K) 北极护航队 1x (4K) 近卫步兵第 1 团 1x (4K) 以剑之名 1x (5K) 严冬 1x (5K) BP-43 装甲列车 1x (6K) KV-1 1941 1x (6K) T-34-85 1945 1x (7K) 胜利旗帜 1x (7K) 战略重心 1x (9K) 近卫步兵第 4 团 Poland: 2x (3K) 达努塔装甲列车 3x (4K) 喀尔巴阡第 3 步兵营 2x (5K) 第 15 狼步兵团 2x (5K) 钢铁师 1x (6K) 第 1 掷弹兵团 %%48|7E7Z8C8Y919bfriPo5pkppqFqTrjtltmu4;7So4s0s1t9ty;tju5;qK
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为啥仙人指路不能走同侧的炮呢?开局基本棋理 零基础学象棋66集
终于还是在今天这个对我比较特殊的日子里把视频发了出来,从我决定做这个视频算起已经过去快两周。最初在ps4上接触到无人深空,就彻底喜欢上了这款游戏,它总能不断激发我的好奇,为我营造一个浪漫的太空图景。通关主线后,我最喜欢的就是找各种各样的飞船和乐土。每找到一艘奇特的飞船,它那精彩的故事也总会从我的大脑中迸发出来。低情商:官方更新不及时,机制不完善。高情商:留给玩家想象的空间。伴随着对游戏的坚持,我心中那个幼稚的太空故事逐渐显现,秉承着对游戏的热爱,我决定将它制作出来献给自己。理想很美好,但现实很骨感。我以为这会是很简单的事。我用了两天时间编写出一个简陋的剧本,又用了两天时间去录游戏内素材,全凭想象剧情应该怎么安排,画面应该怎么录制。结果这些搞完之后,我意识到剪辑还要学。我又上B站刷了一天的教程。最后终于开始上手了。本来还计划能在无人深空9周年时发布的,上手才知道,剪辑要做的事情那么复杂,又是画面逐帧对比,音频调整,找素材找bgm各种乱七八糟的东西,我那时真的由衷地佩服剪辑的人。又花了快一周的时间,不断地修改文本,重拍游戏素材,一个粗糙的视频勉强完成了。我觉得和我心里的计划成品还有差距,但是好像我的能力也到这了。直到今天,我才开始配音,说实话,听到自己的声音时,我自己都绷不住了。我是广西长大的,会稍微有点口音,所以配音时会尽力去咬字,结果就好像那个小时候朗读作文一样。我本来计划用ai配音的替换,角色我都想好了,就用“四爷”那个。因为我没有专业的录音设备,全用的手机录制,先把台词录好,一转换,嘿,既能掩盖我“捧读”的语气,又可以掩盖音质的粗糙。可结果又有问题了,这个ai配音太...奇怪了,听着让人很不舒服,和视频的割裂感很强。最终,我只能对我的配音做一些平衡性的调整,希望大家不要笑话我的配音。其实我也做了最差的打算了,就无人深空这热度哈哈哈哈,和我视频的完成度来看,其实到最后我发布的那一刻,播放量这些已经不重要了。我就当成是给自己的一个交代,自己已经尽力做到最好了,尽管还是很渺小,但我希望许多年后,重看这个视频时,还能重拾对这个游戏的那份感动吧。如果你也喜欢《无人深空》,那我们一起热爱下去吧!如果你也喜欢星辰,那我们一起抬头仰望吧!
无限刀刃前期能用,后面就不要再补了,不然卡手的时候非常恐怖。 出牌也卡手,不出牌也卡手,少抓为妙。 打史莱姆、六火等怪可以作为补伤害的手段,一般出了一层就不会怎么抓了。
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