感谢@平圆方中Lebannen 对本次视频的再次支持!之前也做过很多期其他合作, 大伙可以去看看!所有视频引用都放在视频末尾了 图片链接则是直接放在图片旁边了 总算回归正常更新节奏 之前双相了一周 现在调整回来了
链接: https://pan.baidu.com/s/12gmkDiA9ZYmiH30kiRj27Q?pwd=LMXG 提取码: LMXG 游戏引擎:GameMaker Studio2 制作软件:Undertale Mod Tool 游戏模板:UTE(by TML) EDGETALE:@庄严的承诺 Last 27 Hours:@RubiksCube-SMF 感谢名单: 基础工程:@庄严的承诺 Edge sans贴图:@六月荷official @庄严的承诺 Edge logo:@浩渺烟尘 L27H sans贴图:@硕答 @jk Edge sans贴图魔改:@丨仮屋和奏丨 @Mr.154 L27H sans贴图魔改:@丨仮屋和奏丨 音乐:@Farahhhhhhh 死亡音乐借用于@朝倉詩行 (天梦)(侵删) 魔改&游戏制作:@丨仮屋和奏丨 弹幕测试:@丨仮屋和奏丨 @Mr.154 文本:@丨仮屋和奏丨 特别感谢: 拜年祭剧情主策划:@举烛samaWMR 原拜年祭剧情副策划:@海星 以及这个游戏的大致背景设定:BV1eQK3ebE7U 今年拜年纪组成:https://b23.tv/UsoVsT4 ------------------–-- 新机制: Edge反击条:和三周目一样 L27H反击条:类似于Kr可以祈祷清除 L27H刀光:基础伤害1000,基于L27H反击条提高伤害最高加2000困难以上加3000扣除相应反击值 被动回血:随着回合推进玩家没有再生回血越来越多 模式: 简单:伤害减半 普通:正常伤害 困难:L27H刀光伤害加成最高3000,被动回血减少,L27H反击条扣血加快 地狱:刀刃获得伤害加成,根据L27H反击条定,最高加500扣除相应反击值,被动回血再次减少 ---------------------- 游戏作者的闲言碎语: 我不知道我为什么要做这个,我无聊就做了,感觉不太行还有很多可以改进的,耗时一个月 有死亡动画,可能会有点bug可以及时反馈给@丨仮屋和奏丨就是我这个魔改作者,因为是在原刀刃基础上进行的修改,所以我认为还是魔改,还有就是感谢庄严代发,还有就是nana你怎么似了,依稀记得当初是因为nana才开始魔改的,哦对了刀刃设定是没感情的,结尾是为了体现千钧一发的感觉( ------------------–-- 拜年纪制作人想说的话: 举烛:今年拜年纪大群1035351283。真的很感谢仮屋和奏了。悠闲君已经把这个工期拖的无线长导致项目长期搁置。而使得去年我寄予最大希望的拜年纪主线战斗成为笑料。而如今我能或者看到这个作品是我的福分 前制作人海星:孩子们我能说什么呢。暗人滚吧滚吧。铁元素来吧来吧。 ------------------–-- ps:游戏内有个吓死人的彩蛋可以玩玩看
其实我也不知道大家具体要啥样的解说,如果有希望解说的机器或者教程,可以评论区发或者私信我 每晚六点会开直播,欢迎来唠嗑哦
还有不懂的知识点可以在评论区进行留言哦,下节课继续解析~
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学习自@红烧鸡腿123
Yooooo~~欢迎回到丛林湖畔,我的温馨小家( :3 ) 终于把家里改造啦~不用再住光秃秃、冰凉凉的山洞惹,欢迎大家来我家玩呀(´▽`)ノ 游戏版本:Java 1.21.6 地图种子:202507302235 光影包:photon v1.1 材质包/模组:见动态整合包 ----肚子饿得咕咕叫 有人投喂一些吃的嘛(・ε・`*) ----
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