提起变形模组,mc的老玩家们肯定不会觉得陌生。在MC整合包的历史长河中,变形模组大多只能作为游戏玩法的一个添头,起到丰富游玩体验的作用,而以之为主要玩法的整合包少之又少,能从中脱颖而出的更是屈指可数,而《愚者》虽处于早期开发阶段,但已然为我们展现其潜力之大。按照这个势头发展下去的话,未来青出于蓝而胜于蓝,也并非困难之事。 本期整合包:愚者 BBSMC:https://bbsmc.net/modpack/the-fool 测试组:第二测试组 参测人员@成幾鴿 @OOOmannn @上官凝然鸭 文案:@成幾鴿 配音:@陈尘落皇 剪辑:@鸽子精ProMax 复核:@成幾鴿 @鸽子精ProMax 粉丝群:775473711 欢迎关注我们的子账号,其上会不定期直播评测过程。
BGM:自娱自乐、姿态、may way eset
马嵬驿的任务在现行版有较大的调整 旧版任务(目前缘起在运行的版本)对唐玄宗有更多美化 也更多展现李倓激起兵变、借刀杀人的设计过程 可能为了强化李倓的正面形象 减少他阴诡的形象 也为了更符合现在人们对封建统治者评价的变化 现行版进行了较多的任务删除和调整
你好,随机版诈尸了 这一关费了很多很多精力,也是第一次完全从头制作一个关卡,记得三连么么哒 一切以实物为准,后来又做了一些更改 (这一关的bgm均由ai生成,如有雷同请咨询硅基生命体) ———————————————— 王国保卫战:随机版,是电脑版,没有也超级难有手机版 随机版贴吧链接:https://tieba.baidu.com/p/9754105338?pid=152172521615
本期视频部分素材来自于 @嘻啊哔哔 @三年二班的铃小兰 音乐 赤影战士原声OST 绝影战士OST
好水的视频...这么晚了,有些话说的挺乱的,大家见谅啦。 讲这么长时间,其实这英雄的要点只要捏住1,2技能就好啦。 1技能等对面过来a你再用,不然对面a你就只能硬吃伤害啦;2技能等确定能杀再放,不然对面支援赶到没有2技能,你想走就走不掉啦。 依旧文案分享 “拥抱是为了弥补人类右胸腔没有的心跳” 今天再多给大家分享一个之前书上看过的一段话,好有意思: “任何经历本身并不是成功或者失败的原因。我们并非因为自身经历中的刺激——所谓的心理创伤——而痛苦,事实上我们会从经历中发现符合自己目的的因素。决定我们自身的不是过去的经历,而是我们自己赋予经历的意义。” 青年: 发现符合目的的因素? 哲人: 正是如此。阿德勒说,决定我们自己的不是“经验本身”而是“赋予经验的意义”。请你注意这一点。并不是说遭遇大的灾害或者幼年受到虐待之类的事件对人格形成毫无影响。相反,影响会很大。但关键是经历本身不会决定什么。我们给过去的经历“赋予了什么样的意义”,这直接决定了我们的生活。人生不是由别人赋予的,而是由自己选择的,是自己选择自己如何生活。 ——被讨厌的勇气
bgm:梦回还 - 呦猫UNEKO 歌词排版:不知星耶
当前对抗路,最好上分四大天王!
儿子祭天,法力无边【60秒重置版】
老戴《毁灭战士 黑暗时代》07 攻城(二)
为什么说赛飞儿是此次剧情的MVP?“那个被刻入耻辱柱的骗子拯救了所有人!”
《熙熙攘攘,我们的A大》第十一话:初遇“?”团
百鬼夜行!当我被「12种雾中人」同时追杀!!能否杀出生天?!!!
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