为什么不统计带有强制外旋的关: 滚动的天空由5列地板组成,作为一款跑酷游戏,我认为任何偏离了它应有的游戏区域的操作都是不规范的,尽管官方有设计类似路线,但是外旋都超出了5列地板的正常范围;不仅如此,外旋对设备的要求也较高,iOS背景割裂,安卓难以外旋;总而言之,带有强制外旋的关无权参与排行 图例说明:1星绿色,2星蓝色,3星黄色,4星橙色,5星红色,6星紫色,收录白色(后面的前10竞争不作区分) 素材录制与计数均为作者一人完成,由于为人工计数,实际值可能稍有误差,但差值不会超过0.10 除了视频开头所述情况以外,其余情况操作量均计为切换列数,包括旋转跳在内的任何空中路径同样如此;沿着倾斜方向操作量减半,对着倾斜方向操作量翻倍 计算结果保留2位小数,数据相同时排名依据为其在关卡列表中的排序(实际排名相同) 注意:操作密度不能直接反映关卡难度,需要结合其它关卡要素才能进行判断
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蛋仔派对:当我把鸽鸽和蛋仔新出AI切水果放在一起,会发生什么?灵感来源:@N.S.Aöi_i
我更新第八期了你们现在开心了吧
躺平发育新模式?可防可控,猎梦者压根没活路!
集魂者的3种攻击方式: 物理、魔法、以及灵魂笼牢复活时的aoe; 针对方式有3种: 1、装备凑齐100%魔法反射。单人可以实现,稳定、输出最高,但保不住队友 2、杀手兔兔+魔法反射。能保住队友,但单人无法实现,且不是最稳,非最优解 3、灯精,稳定但单人无法实现 ·全怪物测评&节奏榜,更新中。 ·(第一层、第二层、小迷宫1更新完毕) 测评已更新至第三层:【069 冰之傀儡】【070 抹茶馅蜜】。 https://user.qzone.qq.com/941634222/blog/1753186876
多多一键三连哇,马上更新金币本七。
【叉寄】看夏布去玩几把(狂野进化赛)
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恭喜各位鼠鼠,在暑假结束前刷到存档点!
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