补档 录播号:王小明天天更新
在这台OMEN 暗影精灵 11的帮助下,我和服务器成员造出了效率离谱的边境猪人塔,开机一次够用一辈子。 猪人塔:通用架构、海龟蛋降低卡顿的设计来自WaveTech的JKM他们同样进行的猪人塔的发现、KD、金合欢 猪人塔主世界处理与收集:在与有、金合欢 雕塑:一猪 非常感谢以下施工实装人员:猪哥、孟婆、KD、KL、炖菜、天秤、蓝狐、金合欢、火柴、无言、mcxtw、zxhrh、渣渣灰、十七、七七、顾拾柒、麻瓜
游戏名:欢迎来到黄金之星 平台:steam
BGM:JPB - High/B.R.E - With You/XAN$X - PSYCHEDELIC/Oliver Stock - Reay/Kordhell - FATALITY/808Monster - MONEY IN MY POCKET/miwa - ONENESS
第一次切,如果喜欢的话希望可以多提提建议,播放过1日更 5月29日rank 进度条素材鸣谢:BV1sdwgeAEKp B站:@天才美少女卡莎 录播:@DetectiveLemon QQ:音符APEX-QQ (皮蛋) 老吊:@老吊QuQ
给股东们汇报工作了
从目前的推荐名单中就不难看出 搜打撤赛道已经开始朝三种方向发展 一种是以《黑色风暴》《暗区突围》为代表的这类原教旨主义类塔游戏 各个系统十分硬核 对于关键的搜打撤三个环节也相对平衡 另一种则是更强调pvp对抗的赛道 将原本硬核的系统简化 再加入技能系统来让战局的对抗更具有博弈性 还有一种就是鸭科夫的pve赛道 专注于局外养成和局内搜集撤离的循环机制 很难说这三个赛道孰高孰低 所以不知道观众朋友们更喜欢哪种搜打撤游戏呢 欢迎在评论区留下你的看法
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