不是攻略,只是单纯的记忆游戏内容!
咱们今天玩的是一款非常无厘头的肉鸽动作射击游戏《物理超度指南》,什么是物理超度呢?当然是用枪!没错,这次咱们扮演天使,用加特林榴弹炮去地狱物理超度恶魔!听起来就很不正经哈哈~这是一款还没发售的独立游戏,体验了一下感觉还不错,目前是免费DEMO,看了一下正式发售是一个月后,就是9月26号,希望正式版可以加入难度选项,或者是地图再丰富一下,当然现在DEMO已经很爽了,正式版东西再多一些就更爽了哈哈哈~
出弯即是最高速的特性导致了快出核心所带来的出弯提速收益明显降低,反过来使得加速核心的表现显得较为亮眼,这就是塞纳,整个王牌独一无二的可以弯道带加速核心并且部分图比快出核心快的一辆机制车。 关于什么图带加速核心好,我会在评论区列出三种使用场景的地图选择方案以供参考。 BGM: 失重/Roche Limit - Eric Chen 独自看海 - WILLIM缪维霖、叶琼琳 错过 - 斯奈、郭子潇、郑莹 平行线 - Vicetone、Willim缪维霖、黄霄雲
汉化策划:WGF 程序支援:KEN TSE、luxiwen 主要翻译:暴鲤 协力翻译:塞外以及提供了少辆翻译知识的老A(某机战游戏战斗对话翻译稿的提供者) 最终版测试员:parrot0308(最后一只鹦鹉) 补丁制作:WGF 出处:http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-95213.html 汉化说明: V2.0完全版, 【补丁内容简介】 修复了主线剧情死机BUG,添加图鉴、歌词的汉化。对前版游戏对话中大量出现的错别字,进行了地毯式的修复(非常感谢parrot0308的认真校对),开放选名字界面使用汉字名的 【补丁更新】 修复分身技能显示白框BUG 【未汉化部分】 因PS能力不足,部分图片无法汉化,深感遗憾。 游戏介绍: 2000年,《超级机器人大战α》开启系列第二世代。 本作剧情主线不再围绕DC战争了,而是自新机战起加入的原创系作品《超机大战SRX》所贯穿的主线“巴尔玛帝国战役”,加入了许多新的机体和作品。地图与之前在《魔装机神》中曾经运用过的45度角立体地图一样,能令玩家非常真切地感觉到地形的高低差。本作的一大亮点是首次加入了熟练度这一新的设定,熟练度的高低将会影响许多方面,诸如玩家能否得到隐藏机体、隐藏武器、每话出现的敌人多寡难度以及金钱的多少等等;并新增机体换装指令;另一小改进是当机师的击坠数超过50机成为“王牌机师”后,每次登场气力初始值为105。关节可动技术使得战斗画面魄力大幅度上升,同时也增加了可选择关闭动画人性化设置。 在剧情上,本作是深受好评的ALPHA系列的起点,原创剧情超机大战SRX也开始取代W社时代的魔装机神而开始大活跃(SRX初参战虽然是新超级机器人大战,但之后的各种设定与之相比都做了许多调整)。作为史上销量最高的机战,这一作可说是实至名归。 个人游戏体验: 游戏表现挺不错的,就是转场黑屏读盘有点久。
简介写开头了
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罗汉剑法 八卦五行刀 韦陀伏魔剑 无极刀 虎步八极刀 七十二嗔剑 武当经典开局打法,出村直奔元山学拔刀虎尾功,过了剑一刀剑乱舞成型,从头砍到尾,武当无敌鸭!(元神!启动 !) 双手亦是两扇门,全凭步法脚打人。刀剑随身交替舞,双刃合璧乃玄门。
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