为防止游戏无法结束,红兵调整如下: 不被拦截时,不会原地转圈,但是保留30%闪避。 被拦截时,会原地转圈,但是无敌变为95%免伤。 由于绿兵原版共享技能cd,因此作为敌人的绿兵两个技能cd翻倍。 游戏版本为王国保卫战dove版,难度为不可能难度 * 1.5 倍血。 dove版并非为了斗蛐蛐而制作,只是拥有比较方便的斗蛐蛐功能。因此,该系列不会接受任何与原版数据一致的要求。 如有兴趣,修改详情可在 Kingdom Rush Dove 版 浏览。
通过底层代码的角度理解兰博红蓝方伤害BUG的原因。 视频中使用素材:BV1TR8uzaEpj
红薯和快手都十万粉啦,提前囤的素材终于剪完了,专门挑的八角色房间,不容易产生cp向分歧(>^ω^<)祝大家食用愉快(/ω\)
我反正已经预言过会有一些公会被这个BOSS打散的,拭目以待
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感谢B站和2K的邀请,能提前玩到无主之地给大家讲故事,顶着这几天的高压还是给大家连更了,实在是状态太差了,尽力马上给大家更完,感谢小伙伴们陪伴我的不懈的努力,大家都辛苦了。 选题:五四/十元 文案:十元/五四 素材:十元/五四 剪辑:老狼/五四
视频创作不易,跪求大家帮忙多宣传宣传,分享给喜欢无期剧情的小伙伴,大家一起来聊剧情!
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