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由Amith制作的AI盟友复刻战役,目前做完了第一章。汉化:gasnek+siyim。 基底为starcraft mass recall,采用了一些AI之翼的技术,与evo团队的星际1模型。 https://pan.quark.cn/s/a9f74e798060
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投掷物种类繁多功能多样,所以投掷玩法很受玩家亲睐。 决斗投被称为战场兄弟里的远程轮椅打法,不太吃装备,人物需求又低,伤害也非常不错。 不过因为投掷近战增伤的特性,还是需要玩家掌握一定走位技巧,合理利用队友掩护才能发挥高爆发输出的优势。
没有数值的时候,捏着鼻子拿断魂斩当过渡卡打爆发而已。 因为数值和费用的限制,断魂当核心通常需要2张无惧和大量状态牌、黑拥、进化进行攻防抽的转化。 不是很理想的选择,但实在没得用的时候可以考虑一下。
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