这次的思路多亏了一位粉丝的私信,于是我仔细研究了智慧铲和钥匙咖啡豆的作用,才总结出这个思路。 干扰车新特性视频里面可以自己研究下 如果觉得这期视频勉强还行,能给个关注吗,up想冲20w粉丝,谢谢啦! 游戏:pvz杂交版 bgm:@虽华
ZSim是全球首款《绝区零》模拟仿真计算器,由清茶沐沐攻略组独立自主研发完成。 现在,为回馈社区,也为庆祝绝区零一周年生日,我们正式将其开源。 相关链接都在评论区置顶哦~
所有遗物变为同一个:One Relic to rule them all. 改卡组:Loadout 遗物显示:Haberdashery/HaberdasheryFixed 动画:更好的动画Mod 小地图:薄荷高塔(在config里开) 战士哥你肚子真大呀 战士哥你肚子真大呀 战士哥没有肚子这是胃袋 大胃袋
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【水子哥】《红色沙漠》《无主之地4》《星砂岛》BW展会游戏前瞻 红色沙漠是款什么样的游戏?星砂岛与其他农场模拟有什么区别?
Hello大家好,欢迎大家提出意见和建议 整合包:Stacia 2 Expert 下载地址:curseforge官网
又来玩新整合包啦! 整合包来源:BV1nW3Wz5EVP 感谢是,史蒂夫模型团队支持的定制皮肤!太还原了! 点赞过8w,加速更新下一期!
各位久等!企划第四期来啦! 目前企划已经结束招募了,想游玩的朋友可以先关注我然后等待第二季! —————————————— “阈限公司”是一个以《脑叶公司》为二创基础、部分玩法设计灵感参考《九号收容所》系列的原创企划。该企划将以“边录边播”为特色,以天数作为期次持续更新,希望大家喜欢! 所有玩家均为一命,仅有一次完全重开的机会,员工们只有收集能源渡过这一天和团灭两种结局,在收集能源的过程中处理各种不同类型的异想体。 单日游戏时间为三小时左右,本期视频展示为该企划的第四天(Day4),目前已开放了控制部、情报部、中央本部(一区)、安保部、培训部,共计五个部门,中央本部(二区)将于Day5开启。 另外,这里的天数并不直接对应《脑叶公司》原作,请不要过度关联啦~ —————————————— 制作人员表: 主策划/机制代码/建筑主体/部分贴图及模型/视频制作/配音:@三个咕 创意设计/E.G.O设计/建筑部分/大部分异想体扮演者:@poplom 机械动力设计/建筑部分/部分异想体扮演者:@雨华安 角色立绘/建筑部分/情报部部长:@还没死绝的鸽子 怪物设计/命令方块/控制部部长:@Hyper_Cake 脑叶公司怪物模型授权/E.G.O代码/部分异想体代码:@FirstAidBed36 中央本部(一区)部长:@Forzen_friend 中央本部(二区)部长:@XCQniZLf 录制组/福利部部长:@尊贵总督Doge 安保部部长/部分异想体扮演者:@骚气哥腿毛多 培训部部长/部分异想体扮演者:@希泓辻tomaots 玩家视角素材使用:@涅普露Nepru @Marshie_PVP @麦凯二号 (受制于篇幅原因,部分玩家投稿视角素材未使用) 以及感谢所有参加活动的玩家们!
中午发的聊天记录不让看,所以重发一下,抱歉惹闺蜜们
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