怕有人误会,我总结下对于奥格1的个人看法 奥格1不是烂作,但也不是神作 他很明显有往当时已经成功过的3D格斗游戏去模仿 但是这种方式很明显不适合奥特曼,不然之后也不会推倒重来 还原和画面放在当时还算不错 它的象征意义大于实际意义
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游戏:食神的卡组 平台:steam 好玩!但是好忙! 喜欢厨房游戏的观众老爷一定会喜欢这款 一定关注我 入股不亏! 最后发布一条重要通知!!明天连更!新游戏无主之地4发布第一时间出视频!
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因为实在没事干所以回游了 给我点时间想新风格,目前先发一些对局就当过渡了,感谢各位支持
虎鲸shylily过鸣潮2.6上半主线剧情后续 https://www.twitch.tv/shylily/v/2559722623?sr=a
叠甲声明: 视频有剧透 本视频仅仅是作为一名5天狂肝60小时的玩家通关后的一些感想。 就如同我之前视频所说,对于空洞,我们不能只单纯造神而忽略其固有的缺点。 视频中所讲的那些点基本都在丝之歌中有体现,并且更甚。 因此我觉得丝之歌就是一款把空洞的优点和缺点都放大的游戏。 我记得空洞上线之后,也因为其难度问题而做了若干次调整。 丝之歌肯定也会经历这些,补丁估计马上就来了。 但工具系统作为底层机制,我还是不太喜欢目前的消耗品设定,视频里想的方式肯定不是最好的一种,也欢迎大家多多讨论吧
该出货的时候井盖都给货啊
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