模组来自GameJoit Mod:THE METAGALACTIC RECKONING MOD 录制不易 请求三连
新赛季的前瞻内容总结!
这期大概是两个月前开始写的,后来嘛,各种原因拖延了,最后经历了种种苦难还是摸出来了,有些地方没写好,但是懒得改了。就这样吧,感觉兴趣越来越低了,有一周没上大师决斗了,可能是累了吧! 黄金柜黑魔导:http://deck.ourygo.top/ydk/show.html?ygotype=deck&v=1&d=GO1WZ6WaZ8a10Ec2NIBTqRUiK3DgmK_hOl81CoMHNUNgww43iOwiyypVXRvEdF2VevLCMuor6G8K0I8I7h_QZIdZHumDDgy4wdBMqgHiLQpAmi40h9pn8kto9ceLRHpUlIIjVTimK6V_SGsv3NmJK5WRzQ4tVl8m5nquyb_YPxwm1xr_1N-NZShJVmkF3x2Ni6rrUkh1-h-Gqlu80qq-sj207jygpFNz7TBG48gbO25vSKUsO92b0TKQRA 加了羁绊轴:http://deck.ourygo.top/ydk/show.html?ygotype=deck&v=1&d=H-1WZ6WaZ8a10Ec2NIBTqRUiK3DgmK_hOl81C8RWE0Ngww43iOwiyypVXRvEdF2VerHtPauWEZdRX0N4VoR4R3D-gyQ6yPaYI3HlzyyxTXjl0bBuuTTBhwZcYOgmVQDxG9IpSrQpAmi40h8lyx8LTP5JbR648WiPSpKQRGqnFMV0r-kNZfubMSVysjl8m5nquyb_YPxwm1xr_1N-NZS-sj21CSrNILvjsVBg5q3fBeNsXVdbd5pVU7jygtnkmxQRp_8r2ZhxW80rq0KQJk3fsQw73ZvA
【实装录屏/极致画质/默认全屏柔光/全屏锐化】 种草+拔草点仅为个人观点,全当娱乐,切勿较真。 感恩大家的一键三连+关注
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她要神明、世界、命运都向她俯首,唯独不需要她的子民俯首叩拜,这才是凯撒,刻律德菈。 原曲:荣耀向我俯首 演唱:星尘 填词/字幕:澈零喵 调音:麻辣兔头p 混音:切莫莫c 剪辑:缔黯
游戏:无人深空
https://www.youtube.com/watch?v=z6GfHdS2yoQ 这是Distant Horizons原作者发布在Youtube的视频 Youtube原视频: https://www.youtube.com/watch?v=z6GfHdS2yoQ Youtube原标题: Why doesn't Minecraft have infinite render distance? 简介: Minecraft 之所以没有无限渲染距离,原因如下: 技术障碍 区块数量(Chunk count) 多人同步(Multiplayer Syncing) 远距离渲染(Distant Rendering) 世界生成(World gen) 文件大小(File size) 实际难题 机会成本(Opportunity cost) 人月神话问题(The Mythical Man-month) Minecraft 的设计(Minecraft’s design) 需求(Demand) 你可能听过但不正确的原因: Java 作为游戏开发的语言 Minecraft 没有做任何优化 Mojang 开发者懒惰 资源链接: www.omnicalculator.com/physics/distance-to-horizon shop.ford.com/configure/escape/model/customize/active www.robinsonheli.com/helicopters/r44-raven-ii-clipper-ii 音乐: Memories of Memories - Tunic Ancient Futures - Tunic 时间轴: 00:00 开场白 00:32 为什么不直接提高原版渲染距离? 00:38 爆炸性的区块数量 01:28 服务器负载 02:16 使用 LOD 解决区块数量问题 03:07 LOD 的局限性 03:24 单通道渲染 03:53 Z 轴冲突(Z Fighting) 05:17 多通道渲染 06:39 世界生成 07:52 多线程生成 08:59 N 尺寸生成 11:08 文件大小 12:27 技术问题总结 12:41 真正的问题 13:02 机会成本 13:27 添加 LOD 需要多久? 15:06 插曲:时间换算成金钱 17:07 神话般的人月问题 18:46 极端渲染距离在 Minecraft 中可行吗? 19:46 比例与交通 20:43 艺术风格 21:54 需求 24:09 错误原因 24:20 Java语言是否太慢? 25:07 插曲:Minecaft 基岩版没有 LOD 25:46 Minecraft 是否没做优化? 26:28 Mojang 开发者是否懒惰? 28:23 结论
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