原视频来源:https://www.youtube.com/watch?v=dI2SX8tyvq8 2022/09/17 油管博主:Sul Sul 工坊ID: SulSul33 房屋下载(tray):https://pan.quark.cn/s/e4aac355b5ed 放置此地块前,请先输入以下代码:bb.moveobjects 苏拉苏拉!来看看我的全新无自定义内容现代风格科珀代尔高中吧。 🌐位置:科珀代尔地区的科珀代尔高中(Copperdale High School),地块尺寸 64×64 格。”
所以稻妻的阴谋是博士在幕后策划吗?
这次给大家带来的是传说中的SPICE介绍,并且试用了下新到的变声器不知道大家喜不喜欢?
36赛季灵魂碎片情报详解:不同碎片对应不同玩法,全面提升全职业强度,多余碎片还能变废为宝
谢谢大家喜欢我们的视频,求个三连加关注!拜托各位啦!!!
https://gdcvault.com/play/1029197/Independent-Games-Summit-Expanding-the Dinosaur Polo Club 的技术设计 Tana Tanoi 在 GDC 2023 上的演讲,简要介绍了工作室开发极简主义游戏的过程与经验,介绍了这一类型游戏的三大要点:Wuselfaktor、狭窄的玩家自主权、低入门门槛 但是以 DPC 在迷你公路之后做出的几个原型来看,很显然他们的思维被 Wuselfaktor 给限制住了。而(不是 DPC 开发的)迷你空管就跳出了这一点,游戏里没有任何自主规划路径的 AI,所有飞机都需要玩家引导路线,但是游戏仍然很好玩,引导飞机的起落也很有成就感 那么 DPC 现在在干什么呢?他们的第三款游戏本来是一款 3D 视角的模拟经营游戏(暂定名 Magic School),但是因为规模太大而放弃了。现在他们在专心做第三款迷你游戏 一些相关视频: 少即是多:迷你地铁的设计美学:BV1LAeEeWEBr 迷你公路原型的完整迭代过程:BV1Pp8CzpEH5 幻形传送 Demo 版:BV1VShJzzEq2 原标题:Independent Games Summit; Expanding the "Miniverse": Designing Deep, Minimalist Games 演讲者:Tana Tanoi 打轴/英字:whisperX 校轴/翻译:晶鱼 封面是自己加工的 :D 还是有点瑕疵,但是缩略图几乎真看不出什么差距
点点赞汪!点点赞谢谢汪!
-
【怪物猎人·五】销量奇迹与普罗米修斯的陨落...
你们有没有觉得难度有点高!【环世界机械大战争】第 三 期
【战锤30K】西格纳斯战役(合集)
60秒避难所:末日最难的识人术!呱呱菌游戏
失控进化双狼生存:称霸隧道-有史以来最顺利开荒
综合 0