游戏:植物大战僵尸抽卡重置版 作者:@喵喵喵豆子 (下载游戏看这) 如果你喜欢我的视频,不妨给上一个免费的赞!这个对我来说真的很重要!拜托了!
终于完结啦,完结撒花~求点赞求硬币求收藏!考虑到现在的整合包重复性强,接下来不会再发这种长流程的整合包,可能会做一点短流程单集十分钟左右的视频,欢迎关注~ ps:有个傻子挂了半天末影珍珠,其实末影珍珠也有维度矿的说…… BGM:维瓦尔第《四季》(秋3、冬),帕格尼尼 - 威尼斯狂欢节主题变奏曲,Nostalgia(雅尼) 存档:https://pan.quark.cn/s/214978fc2357?pwd=5b2U 提取码:5b2U
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相关游戏:命运有珠指定 本来只想惯例打卡,结果发现倍卡能直接把小莫秒了,当时有点没绷住,决定无倍卡稍微测试一下有珠的承压能力。 难度适中微高,也就打了三把,每把三个多小时,随机性有点搞。如果二血尺呆还不会加雷斯的场地BUFF则难度会飙升。选择地阵营的满破形态是为了能尽快进到尺呆,毕竟对单其实相对来说才是有珠的优势区间。 一如既往感谢: @土卫六-secondticket 的盛世美图给我当片头。 @琴音菌 的助战,自己不点树别人家的助战能令咒SL还能吃到树BUFF太香了你知道么。
汉化策划:WGF 程序支援:KEN TSE、luxiwen 主要翻译:暴鲤 协力翻译:塞外以及提供了少辆翻译知识的老A(某机战游戏战斗对话翻译稿的提供者) 最终版测试员:parrot0308(最后一只鹦鹉) 补丁制作:WGF 出处:http://bbs.chinaemu.org/read-htm-tid-95213.html 汉化说明: V2.0完全版, 【补丁内容简介】 修复了主线剧情死机BUG,添加图鉴、歌词的汉化。对前版游戏对话中大量出现的错别字,进行了地毯式的修复(非常感谢parrot0308的认真校对),开放选名字界面使用汉字名的 【补丁更新】 修复分身技能显示白框BUG 【未汉化部分】 因PS能力不足,部分图片无法汉化,深感遗憾。 游戏介绍: 2000年,《超级机器人大战α》开启系列第二世代。 本作剧情主线不再围绕DC战争了,而是自新机战起加入的原创系作品《超机大战SRX》所贯穿的主线“巴尔玛帝国战役”,加入了许多新的机体和作品。地图与之前在《魔装机神》中曾经运用过的45度角立体地图一样,能令玩家非常真切地感觉到地形的高低差。本作的一大亮点是首次加入了熟练度这一新的设定,熟练度的高低将会影响许多方面,诸如玩家能否得到隐藏机体、隐藏武器、每话出现的敌人多寡难度以及金钱的多少等等;并新增机体换装指令;另一小改进是当机师的击坠数超过50机成为“王牌机师”后,每次登场气力初始值为105。关节可动技术使得战斗画面魄力大幅度上升,同时也增加了可选择关闭动画人性化设置。 在剧情上,本作是深受好评的ALPHA系列的起点,原创剧情超机大战SRX也开始取代W社时代的魔装机神而开始大活跃(SRX初参战虽然是新超级机器人大战,但之后的各种设定与之相比都做了许多调整)。作为史上销量最高的机战,这一作可说是实至名归。 个人游戏体验: 游戏表现挺不错的,就是转场黑屏读盘有点久。
觉得视频做的不错的,希望能点赞投币三连支持一下主播,祝三连的各位生活愉快,一帆风顺,全家暴富,把把千万撤离,非常感谢。
快乐老家招灾啊!!!
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