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我们得到的只是上赛的一小分,但是确实中国赛车的一...
本视频录制于8月4号 版本:185期之前是2.10,185期之后是3.20 up是学生党,测阵时间有限,很多阵无法保证最优,若有好的改阵意见欢迎在评论区提出,切勿吵架 up第一次剪麦圈视频,bgm和特效等可能造成观感不适,见谅
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格明童话·河流孕育的文明 12 书接上回... 老河狸成功为自己的那个不成器的孩子,在河狸国的渔业体系中,悄然开启了一扇后门。这个安排如同投入平静湖面的一颗小石子,并未在广大的年轻河狸群体中激起多少涟漪。这些正值壮年、每日都在一线岗位与湍急水流和狡猾鱼群搏斗的河狸们,几乎将全部的精力与时间都倾注在了那高强度、重复性的劳作之中。体制内部的细微人事变动,对于他们而言,如同遥远山巅的云雾,既难以触及,也似乎与他们的现实生活并无太大关联。他们隐约听闻,似乎有几个“空降”的领导加入了管理层,但自己的捕鱼任务、工作流程并未因此发生任何实质性的改变。于是,这些疲惫而现实的年轻河狸们,便将这人事变动视为无关痛痒之事,继续埋头于自己的生计,仿佛一切如常。 老河狸在完成了这番“暗箱操作”之后,却始终保持着高度的警惕。他像一只经验丰富的老狐狸,时刻竖起耳朵,密切关注着河狸国国内的风吹草动,尤其是那些可能指向自己的流言蜚语。他深知,一旦负面评价如野火般蔓延开来,自己苦心经营的一切,包括那份来之不易的禄位,都可能瞬间化为乌有。然而,令他暗自松了口气,甚至可以说是略感意外的是,根据他的细致观察,竟然几乎没有人对他最近的行为有任何非议,更别提公开的指责了。这第一次,老河狸真切地体会到了权力的某种滋味——那种能够暗中操纵人事、而外界却浑然不觉的微妙快感。 紫河狸,正是青河狸那位日理万机、几乎无暇顾及家庭的长官亲人,也是蓝河狸那位似乎早已将河狸国故乡抛诸脑后、沉迷于治油国纸醉金迷生活的弟弟。与兄弟姐妹们截然不同,紫河狸身上流淌着一种格外坚韧的骨气。他从未想过要低声下气地去求那位位高权重的青河狸,在国内为自己安排一个轻松清闲的职位;也从未想过要追随那位沉迷享乐的蓝河狸,一同沉溺于虚无缥缈的歌舞升平之中。他选择了一条截然不同的道路:白天,他挥洒汗水,在艰苦的环境中锻炼出强健如岩石般的体魄;夜晚,他依旧勤恳学习,不断提升自己的专业技能。 紫河狸心中怀着一个朴素而坚定的信念:他要凭借自己双手的汗水和实实在在的能力,堂堂正正地敲开进入渔业体制内的发展大门。对他而言,这并非为了追逐权力或财富,而是渴望摆脱家族政治斗争的阴影,像河狸国里任何一个普通公民那样,安稳、踏实地过好自己的一生。在他看来,这或许就是命运能赐予他最大的、也是最珍贵的幸运了。 在河狸国,高收入的职业往往如同走在刀尖上,渔业便是这样一个领域。每一次潜入湍急的河流,每一次与狡猾的鱼群周旋,都伴随着难以预料的危险。因此,每月都有不少勇敢的河狸不幸因公负伤,甚至留下永久的印记。然而,渔业作为河狸国重要的经济支柱,其正常运转至关重要。面对人员流失,老河狸这位精明的管理者总会定期张罗,招募一批新的临时员工,以确保渔业生产线上人手始终充足,不至于因人员短缺而停摆。 紫河狸的坚持终于迎来了转机。他那经过长期锻炼而显得格外醒目的强健肌肉,恰好映入了正在挑选新临时工的老河狸眼中。老河狸或许看中了他的体力,或许只是需要一个看起来能吃苦耐劳的壮劳力。无论如何,紫河狸凭借着这份“亮眼”的资本,如愿以偿地踏入了梦寐以求的体制内门槛。尽管这份工作仅仅是临时性质,月薪只有正式工的六成,各项福利待遇更是与正式工相去甚远,但这并未浇灭紫河狸心中的火焰。他坚信,只要自己足够勤奋,愿意主动承担那些没人愿意干的脏活累活,总有一天能够证明自己的价值,从而转为正式编制。 捕鱼的工作确实异常艰辛,日复一日的劳作足以消磨掉最坚强的意志。但紫河狸却并未如此。他对待分配给自己的每一项任务,无论大小,都秉持着事无巨细、一丝不苟的态度去处理。与他一同被招募进来的其他临时河狸,在长时间的高强度工作压力下,大多逐渐变得麻木,棱角被磨平,眼中昔日的光彩也渐渐黯淡,仿佛只是机械地重复着动作。然而,紫河狸却不同。他依靠着那股强大的、几乎不为人知的精神力量,始终保持着昂扬的斗志,坚守在渔业生产的第一线。他的工作态度和质量,甚至让一些按部就班的正式工都自愧不如,暗暗咋舌。 ...
链接: https://pan.baidu.com/s/12gmkDiA9ZYmiH30kiRj27Q?pwd=LMXG 提取码: LMXG 游戏引擎:GameMaker Studio2 制作软件:Undertale Mod Tool 游戏模板:UTE(by TML) EDGETALE:@庄严的承诺 Last 27 Hours:@RubiksCube-SMF 感谢名单: 基础工程:@庄严的承诺 Edge sans贴图:@六月荷official @庄严的承诺 Edge logo:@浩渺烟尘 L27H sans贴图:@硕答 @jk Edge sans贴图魔改:@丨仮屋和奏丨 @Mr.154 L27H sans贴图魔改:@丨仮屋和奏丨 音乐:@Farahhhhhhh 死亡音乐借用于@朝倉詩行 (天梦)(侵删) 魔改&游戏制作:@丨仮屋和奏丨 弹幕测试:@丨仮屋和奏丨 @Mr.154 文本:@丨仮屋和奏丨 特别感谢: 拜年祭剧情主策划:@举烛samaWMR 原拜年祭剧情副策划:@海星 以及这个游戏的大致背景设定:BV1eQK3ebE7U 今年拜年纪组成:https://b23.tv/UsoVsT4 ------------------–-- 新机制: Edge反击条:和三周目一样 L27H反击条:类似于Kr可以祈祷清除 L27H刀光:基础伤害1000,基于L27H反击条提高伤害最高加2000困难以上加3000扣除相应反击值 被动回血:随着回合推进玩家没有再生回血越来越多 模式: 简单:伤害减半 普通:正常伤害 困难:L27H刀光伤害加成最高3000,被动回血减少,L27H反击条扣血加快 地狱:刀刃获得伤害加成,根据L27H反击条定,最高加500扣除相应反击值,被动回血再次减少 ---------------------- 游戏作者的闲言碎语: 我不知道我为什么要做这个,我无聊就做了,感觉不太行还有很多可以改进的,耗时一个月 有死亡动画,可能会有点bug可以及时反馈给@丨仮屋和奏丨就是我这个魔改作者,因为是在原刀刃基础上进行的修改,所以我认为还是魔改,还有就是感谢庄严代发,还有就是nana你怎么似了,依稀记得当初是因为nana才开始魔改的,哦对了刀刃设定是没感情的,结尾是为了体现千钧一发的感觉( ------------------–-- 拜年纪制作人想说的话: 举烛:今年拜年纪大群1035351283。真的很感谢仮屋和奏了。悠闲君已经把这个工期拖的无线长导致项目长期搁置。而使得去年我寄予最大希望的拜年纪主线战斗成为笑料。而如今我能或者看到这个作品是我的福分 前制作人海星:孩子们我能说什么呢。暗人滚吧滚吧。铁元素来吧来吧。 ------------------–-- ps:游戏内有个吓死人的彩蛋可以玩玩看
游戏名:《魔书射爆》 STEAM商店搜索购买
想要上电视的粉丝可以在评论区留下自己的痛苦号哦 说不定下期视频的主角就是你的账号!
https://www.youtube.com/watch?v=oz_Etdfhz8k 个人渣翻 英文和中文字幕都是我自己嵌上去的 整了一个晚上多 希望各位喜欢 不要忘记点赞评论
2025年DC桌游展于8月22日~24日在北京农展馆举办。 在DC展期间,宣布了三款大型美式桌游的中文版确定代理发行的信息,非常振奋人心! 分别是原石代理ARYDIA,向量桌游代理AGEMONIA,Asmodee代理PRIMAL。 我之前做过AGEMONIA英文版开箱:BV17vJVzvEPp 我也有几款DC展首发的游戏,与大家简单分享读了规则简单试玩之后的感受,包括: 超级魔王地下城、时空神探:库斯科1450、幽港迷城纽扣与魔虫、诡镇奇谈TRPG角色扮演游戏、三国杀TCG、乐高桌游:一搭即合 时间轴: 00:00 三大美式 03:57 各家展台与新游戏 08:57 【1】三国杀TCG 13:16 【2】幽港迷城纽扣与魔虫 14:37 【3】超级魔王地下城 16:12 【4】诡镇奇谈TRPG 21:13 【5】乐高桌游:一搭即合 22:58 【6】时空神探:库斯科1450 【7】死亡细胞:BV15AYRz1EZa
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