【游戏鉴赏】《骑砍:战团》的游戏机制(第三期)
本视频花费16天完成从文案到上传,14000字(有删减)。原本想把中世纪的亚欧非真实的经济贸易写进来,感觉跑题就不写了,专注于游戏设计。同时,BGM的加入让视频增趣了不少,或许以后我写文案、录音频的阶段就要构思视听观感,而不是只专注于脑子里的想法了。
参考:
1.【剑之道本人发布帖子】https://rpgcodex.net/forums/threads/new-action-rpg-the-way-of-the-sword.4427/
2.【剑之道VD发布帖子】https://rpgcodex.net/forums/threads/new-game-way-of-the-sword.4528/
3.【剑之道改名Warrider参加IGF帖子】https://rpgcodex.net/forums/threads/warrider-way-of-the-sword-enters-igf-2005.5529/
4.【Warrider改名为骑砍帖子】https://rpgcodex.net/forums/threads/mount-blade-used-to-be-warrider.6803/
5.【Medium采访】https://medium.com/@burcakseven123/from-a-date-idea-to-most-capable-aaa-gaming-studio-of-turkey-4ccb2c0220e3
6.【RockPaperShotgun采访】https://www.rockpapershotgun.com/the-horses-mouth-mount-blade-interview
7.【T社UK公司信息】https://find-and-update.company-information.service.gov.uk/company/16233468/officers
8.以及各大百科平台、视频平台提供的详细的游戏视讯资料。
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